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全面戰爭競技場卡皮託林山地圖攻略,全戰競技場卡皮託林山打法

卡皮託林山

卡皮託林山是意大利羅馬七座山丘之一,也是最高的一座,爲羅馬建城之初的重要宗教與政治中心,在古羅馬時代,山上建有朱庇特神廟、維約維斯神廟等宗教建築,檔案館,以及君士坦丁巨像。

遊戲中的卡皮託林山

全面戰爭競技場卡皮託林山地圖攻略 全戰競技場卡皮託林山打法

卡皮託林山這張地圖非常小,點位之間距離很短,戰鬥節奏極快。地圖只有兩個視野點,中路爲整塊的高地,兩條邊路地勢較低,兩個視野點均在中路高地上。中路高地往兩條邊路各有一個長下坡,並且中路可以直通對方大營。高地上建築非常多,雙方都有大量的視野死角可以利用。整個下路都沒有森林,上路也只有地圖最邊緣部分有森林地形。由於較小的地圖和非常直接的進攻路線,這張地圖將會在中路發生持久的拉鋸戰,破局點則來自邊路的突破支援。

全面戰爭競技場卡皮託林山地圖攻略 全戰競技場卡皮託林山打法 第2張

從初始點位我們不難看出,卡皮託林山這張地圖在邊路安排了大量的初始點,中路則只有寥寥兩個點位可供部署,由於中路制高點和視野點的存在,中路基本都會由弓兵部隊和防禦型的步兵配合推進。而在上路下路的選擇中,由於視野點的對稱性,一般以擁有視野點的一側爲主要的進攻路線,而另一側則以防守爲主。但是這張地圖很小,戰局變化速度極快,一定不能墨守成規,只有根據戰局隨時改變作戰方針才能取得勝利

對於步兵:

中路步兵不必過於多說,需要利用好建築物卡視野,扼守住通往己方大營和遠程部隊的必經之路,防守性站位爲主。

在有視野點的優勢路,步兵則需要儘量在遠程部隊的掩護下儘快推進,力求迅速擊破敵方防守部隊直逼大營。由於地圖較小,一旦成功擊破一條路線,就可以立刻逼近大營,迫使敵方其他線路回防,降低其他線路的優勢。

對於弓兵:

弓兵在這張圖的要圍繞高地的視野點來進行部署,較小的地圖讓弓兵在正面很難尋找合適的輸出位置,也沒有足夠的空間拉扯。中路高地上兩邊視野點附近的懸崖是絕佳的射擊點,在佔領視野點的基礎上可以給到邊路持續輸出,不過需要小心從邊路長坡繞上來的敵軍攻擊,提前跟負責中路防禦的步兵做好溝通,發現敵軍上高地之後要及時跟步兵組成防禦隊形,否則非常容易被消滅。

邊路的遠程兵最好以標槍兵爲主,標槍兵強大的穿甲輸出能力在正面戰場能造成大量傷害,並且邊路的樹林也可以作爲標槍兵的絕佳掩體。在正面步兵接戰之後,標槍兵要迅速繞到側面輸出,幫助步兵建立優勢,同時觀察好敵方騎兵可能的繞後方向,做好偵查工作。

對於騎兵:

地圖小對於騎兵來說是優勢也是劣勢,較小的地圖讓騎兵在各個戰場間的支援速度非常快,同時也極大的限制了騎兵的操作空間。除了地圖北面的樹林之外沒有成片的樹林提供奇襲掩護,這讓騎兵在這張圖主要以戰線間的支援爲主。

上路的森林幾乎必然會有敵方騎兵,如果選擇的是蠻族騎兵則可以在上路森林跟敵方騎兵進行截擊戰;下路則較爲空曠,騎兵可以發揮速度優勢快速繞到敵方背後發起衝擊。同時,中路雖然建築物較多,但是距離極短,從中路也可以迅速突進到對方的視野點甚至大營,在摸清了敵方中路防守兵力的部署情況下,可以視情況尋找中路防守最薄弱的路口強行突破,給中路視野點的敵方弓箭手帶來極大壓力。

總體來說,騎兵在這張圖可以做的事情非常多,要善於變化,利用地圖小的優勢在各個線路尋找機會,只要能抓住一次機會,就可以開啟局面建立優勢,進一步取得勝利。