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永劫無間12月22日局內遊戲調整介紹,永劫無間12月22日局內遊戲調整了什麼

《永劫無間》是由網易旗下“24 Entertainment工作室”開發的一款多人動作競技遊戲,那麼在永劫無間12月22日局內遊戲調整了什麼,下面就給大家帶來永劫無間12月22日局內遊戲調整介紹。

永劫無間12月22日局內遊戲調整介紹 永劫無間12月22日局內遊戲調整了什麼

永劫無間12月22日局內遊戲調整介紹

一、火羅國地圖

1、麥赫塔區域調整

(1)減小了麥赫塔區域大部分峽谷的深度;

(2)調整了光影聖殿和帕蘭大廳的結構。

//開發者評論:在針對地圖的問卷中,我們發現玩家對於麥赫塔區域的高低差及複雜路線評價不佳,希望透過以上調整能夠優化玩家的體驗。

2、優化了部分野外進階資源投放的位置,調整金綠落物堆向區域中心靠攏。

3、擴大了火羅國出生選點區域的範圍。

4、許多故事繼續在這片土地上發生,留下了不少痕跡。唐安城和長生寨等區域中新增帶有區域特色的文化地標。

二、無間幻境

英雄被擊敗復活後默認飛索增加至6個。

三、人機演練

1、現在玩家進入回陽境之後,會有另一隊AI對手進入。

2、優化了對局中後期AI對手不主動尋找玩家,直接在暗域中被淘汰的問題。

四、機關調整

1、地刺:

增加攻擊預警1秒,玩家觸發後地刺將在1秒後產生打擊,過程中伴隨震動音效及表現。

五、表現與音效優化

1、優化了精力條的表現。

2、優化了滑鏟的音效播放。