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寇魔古寺 魔獸世界8.0評級戰場怎麼打 wow評級戰場攻略

Temple of Kotmogu 寇魔古寺

寇魔古寺 魔獸世界8.0評級戰場怎麼打 wow評級戰場攻略

這也是一張10v10的地圖

地圖場地規則:

左方是部落,右方是聯盟,地圖從中間以十字切開

復活點:

聯盟永遠在上方,已用兩個聯盟LOGO標註在下方地圖上。

部落永遠在下方,已用兩個部落LOGO標註在下方地圖上。

在地圖左邊死亡的部落玩家將在右下角復活 (近藍色球) ,在地圖右邊死亡的部落玩家將在左下角復活 (近綠色球) 。

在地圖左邊死亡的聯盟玩家將在右上角復活 (近橙色球) ,在地圖右邊死亡的聯盟玩家將在左上角復活 (近紫色球) 。

寇魔古寺 魔獸世界8.0評級戰場怎麼打 wow評級戰場攻略 第2張

路線:從中圈到外圈共有6個出口,4個接近墓地的小路口和2個接近出生地的大路口。

其中,兩邊陣型之間的兩個墓地各不互通。

意味着,如果一半隊員在左邊死亡、另一半隊員在右邊死亡。

則復活後,玩家將需要透過中圈路口後方可集合。

得分規則:

1、中場擊殺得10分

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2、拿球得分

場內:每5秒+6分

中圈:每5秒+4分

外圈:每5秒+2分

注:出生房間不加分

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3、拿球額外得分

在玩家獲得球並持有45秒以後,可獲得4倍得分增益,即:

場內:每5秒+24分

中圈:每5秒+16分

外圈:每5秒+8分

因此,獲得4球后,最大得分爲每5秒+96分。

拿球玩家BUFF與DEBUFF:傷害增加10%、受到治療-5%、受到傷害+30%

往後每15秒,以該屬性進行一次疊加。

舉例30秒後,改拿球玩家:傷害增加30%、受到治療-15%、受到傷害+90%

地圖陣型推薦:3治療、7輸出

3治療推薦:戒律牧、武僧、奶騎

4機動輸出推薦:盜賊、DH、術士、雞

2減速控場輸出推薦:冰法、邪DK

1點爆發輸出推薦:戰士

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開場,我們儘量選擇、引誘地方到距離己方墓地的場地進行戰鬥。即大家都轉右

這樣即使減員也可以迅速回到戰鬥

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如雙方都不到對方場地戰鬥,則在內圈開打

開打前DH、法師記得拿中場嗜血傷害buff。

戰鬥打贏後打法

1、以迅雷不及掩耳之勢立即拿到4個球

拿球的職業分別爲:雞、賊、DH、術士等腿長或有超長距離位移的職業

2、拿到球后立即到場內加分

我們的目的是,拿球玩家務必活超過45秒。

這時我們需要清楚知道,敵方哪些玩家分別在哪個半場死亡,將在哪個半場復活。

舉例,聯盟贏得第一場團戰後

假設大部分的部落玩家都在左半場復活,小部分將在右半場復活,以下是一個進攻與撤退的路線

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利用好這一個加分機制,我們只需要儘可能地讓拿球的玩家,一路風箏下去即可

在沒減員的情況下,我們讓輸出在中圈風箏

減員後,撤出外圈墓地處(根據實際減員情況而定實際撤退路線)

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在風箏、撤退的時候,武僧環封門、冰法+DK的減速都至關重要的時候,我們需要利用好這些技能

逼迫復活玩家繞路,從而使得他們需要花費更多的時間到達我們的拿球玩家

與此同時,儘可能地擊殺落單玩家。

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在我們最後被團滅或者拿球玩家被擊殺時,我們將已經接近勝利,或最少已經有一個非常大的優勢了。