遊戲創建 Roblox怎麼使用 Roblox介面使用介紹
遊戲創建
本示例的賽車遊戲開發,我們基於Roblox的基礎模版遊戲框架進行開發。開啟編輯器,點擊“創建新遊戲”這個Tab,然後選擇Baseplate這個遊戲模版
創建一個基於基礎遊戲模板框架的新遊戲。創建成功後,會自動進入到遊戲開發介面,如下圖所示:
整個編輯器的遊戲開發介面由幾個部分組成:
選單欄。包括FILE、HOME、MODEL、TEST、VIEW、PLUGINS等選單;
工具欄。根據選單欄中選單的選擇不同而不同;
遊戲資源管理(Game)。可在這裏快速檢視和上傳遊戲涉及的圖片,以及管理遊戲場景等;
工具盒(Toolbox)。在這裏可快速查找和使用自己的、他人共享的各種素材,包括各種模型、音頻等等。我們這個示例也將從這裏獲取他人共享的素材來完成賽車遊戲開發;
遊戲開發視窗。在這裏可以設計您的遊戲,編輯您的遊戲邏輯腳本。後面我們將會實際接觸。
場景資源管理(Explorer)。可在這裏快速檢視和管理遊戲場景中所有資源、所有對象;
輸出視窗(Output)。遊戲開發和執行過程中輸出的各種資訊,包括調試資訊等。
第3、4、6、7部分的視窗右上角都帶有關閉按鈕,點擊後相應的功能視窗將被關閉而不顯示,如果想再使其顯示出來,請在選單欄的VIEW選單中點開相應的功能。
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