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Roblox創建道具的方法 使用介紹 Roblox創建道具怎麼用

這篇文檔簡單的來和大家講解一下Roblox的初始遊戲創建方法以及介面操作,是一篇新手向的教程文檔,如果您在使用的時候有任何不懂的問題,可以加入我們的官方QQ交流羣:163421242 進行提問

創建道具

創建道具的方法

我們來看到“資源管理器”視窗,展開“Workspace”,點擊旁邊的

Roblox創建道具的方法 使用介紹 Roblox創建道具怎麼用
,我們先來創建一個檔案夾“Folder”

Roblox創建道具的方法 使用介紹 Roblox創建道具怎麼用 第2張

沒什麼,創個檔案夾只是爲了方便管理而已,我們在這裏找"Parts",我們可以看到零件選項

Roblox創建道具的方法 使用介紹 Roblox創建道具怎麼用 第3張

隨便創建一個零件之後,我們再點擊旁邊的

Roblox創建道具的方法 使用介紹 Roblox創建道具怎麼用 第4張
,我們可以看到之前有介紹過的“Constraints(約束)”

Roblox創建道具的方法 使用介紹 Roblox創建道具怎麼用 第5張

繼續往下拉,還可以看到“Effects(特效)”,點擊即可創建對應的內容

Roblox創建道具的方法 使用介紹 Roblox創建道具怎麼用 第6張

如果你發現不管是“約束”還是“特效”,它們的內容都不全,那麼恭喜,盲生,你發現了一個華點

當選擇到零件或者物體的時候,這裏就只會顯示可以插入到當前零件的子級下的內容

除此之外,我們在介紹“場景視窗”中的右鍵選單的時候,也接觸過“插入對象”這個選項,只是這裏的排版有點亂,一般不建議大家在這裏插入需要精確目標的物品

Roblox創建道具的方法 使用介紹 Roblox創建道具怎麼用 第7張

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