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崩壞星穹鐵道星海巡航與論劍對於彥卿來說誰更好,崩壞星穹鐵道星海巡航與論劍誰適合彥卿分析

崩壞星穹鐵道星海巡航與論劍對於彥卿來說誰更好,很多小夥伴們都知道星海和論劍都是不錯的裝備,那麼這兩件裝備誰更加適合彥卿,接下來就帶着小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道星海巡航與論劍誰適合彥卿分析。

崩壞星穹鐵道星海巡航與論劍誰適合彥卿分析

這裏是一點遊戲理解,我曾經在別的帖子說過星海和論劍比起來無用,對於彥卿來說暴擊毫無作用,而無傷害擊殺就變得遙不可及,如今隨着遊戲理解逐漸增長,我發現星海或許是拯救彥卿戰技暴擊的穩定途徑,甚至可能是唯一解。

兩者都屬於可白嫖光錐,因此都以疊五數據爲準。

首先看看星海巡航(疊五)和論劍(疊五)兩者光錐的對比:

星海巡航:

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論劍:

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總結如下:

星海巡航主要面對的環境是對羣,小怪多的情況下可以穩定觸發被動從而獲得40%攻擊力加成。同時常駐16%暴擊和半血16%暴擊加成。

論劍則主要面對BOSS環境,對單疊五層能達到80%的增傷,非常恐怖,但是一旦換目標就失效了。

星海與論劍的爭議點主要是光錐效果對於彥卿輸出模式是否有用,先說論劍,非常香的四星巡獵光錐,80%的增傷對於戰技直接疊四層,觸發追擊直接疊五層的彥卿來說非常香,但用論劍一段時間後,總會發現小怪一個e清不掉還剩一絲血,換攻擊目標又會重演,不換又會浪費回合,如果直接打BOSS的話又難免有被小怪打的風險。而星海對於大招增加高額雙爆的彥卿來說,暴擊溢出嚴重,而且BOSS戰基本上吃不到擊殺buff,這就是當時我的想法。但實際上經過一段時間使用希兒專武於夜色中的時候,會感覺彥卿非常的刮,究其根本就是因爲沒有大招buff的彥卿很難打出暴擊,而爆傷很高的彥卿不暴擊會丟掉太多的屬性,但是大招開啓的時候又不需要暴擊,那有什麼光錐是可以在大招不需要暴擊的時候不要增加暴擊(常駐暴擊肯定沒有有限制的暴擊加的高),而戰技使用的時候又有暴擊的呢?

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答案是彥卿專武:如泥酣眠

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由於彥卿專武獲得困難,因此只研究疊一效果。

常駐30%爆傷,未造成暴擊時增加36%暴擊,持續一回合,三回合纔可觸發一次。

如果沒有最後一句“三回合可觸發一次”的話,那就妥妥彥卿神器,直接不用聊了,都推薦大家專武了,但可惜這個暴擊率buff給的太吝嗇了。

但是隨着我們把目光移回星海巡航,我們會發現星海巡航在面對半血以下敵人的時候直接常駐32%的暴擊,但是要半血……稍微研究一下彥卿的輸出模式,我們就可以得到最佳的輸出節奏:

結論如下:

當面對血量較多的精英怪或者BOSS的時候,我們利用大招自身增加的暴擊去攻擊半血以上的敵人,即戰技被動效果下的彥卿開完終結技後以及下一段戰技全部對半血以上敵人釋放;而面對半血以下敵人的時候,使用星海效果觸發的戰技被動下的戰技攻擊敵人,能夠提高大量的暴擊傷害。

同時,星海基礎攻擊雖然不算高,但比論劍還是要強一點點的。

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組隊的話可以按上面來,從此不再害怕冰抗怪。

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這裏非專業攻略作者,只是憑藉遊戲經驗豐富研究的輸出手法,有的人說疊五論劍拿不到手,那就更推薦你用星海巡航,我在帖子裏也沒有說論劍比星海巡航強,兩者只是輸出手法不同,在我看來星海巡航操作流暢度更高而已。

有什麼問題我會解答的,但還是強調一下,雖然非專業攻略作者,但b站很多數據測算攻略都有看過,雖然不確定是否一定正確,但也不是隨隨便便空口白話來碰瓷的,請帶上數據或者連結說話。

本帖只對比星海巡航以及論劍兩者的區別,對於彥卿來說,疊一如泥如果有的話無腦選如泥,畢竟是專武,不是僞五星和四星能夠碰瓷的。

附一下本人目前練度

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