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2024宵宮天賦加點推薦,宵宮天賦怎麼加點2024

原神的宵宮是一位五星的水系角色,那麼宵宮在2024年的天賦要怎麼去進行一個加點呢,還有很多的小夥伴不清楚,那麼下面就爲大家帶來了具體的天賦加點推薦.

原神2024宵宮天賦加點推薦

▶天賦加點:普通攻擊/重擊>元素戰技>元素爆發

◆宵宮的主要輸出手段爲施放元素戰技都的火元素傷害普攻,其傷害主體取決於普通攻擊的等級,其次纔是元素戰技。因此,在升級技能時,推薦優先升級普通攻擊的等級,再升級元素戰技,最後根據自身材料需求可以選擇性升級元素爆發的等級。(推薦等級在8/8/6及以上)

【1】普通攻擊/重擊(A/Z)

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▶普通攻擊

①.普通攻擊的第1、4段均可造成2次傷害,其餘攻擊段數均爲1次傷害,共7次傷害。

②.普通攻擊整體連射手感絲滑,其中第5段(最後一段)普攻的倍率最高,在很多情況下宵宮的普攻輸出都需要打完一整套普通攻擊,以利用其後半段的較高倍率普攻。

③.施放元素戰技後,其普攻造成火元素傷害,其火元素附着規則遵循“在2.5秒內命中同一敵人時,普通攻擊每間隔2次傷害可施加元素附着”的規則,當一整套普通攻擊均命中同一名敵人時,會表現爲“第1、4、7次傷害”施加火元素附着。

④.因爲需要宵宮儘可能地打完一整套普攻,所以隊伍中搭配護盾角色則變得重要許多,盾輔的存在可以保障宵宮在普通攻擊時不被敵人的攻擊所打斷,或是被具有較高傷害的敵人直接擊倒。

⑤.宵宮在打完一套完整的普攻後的站位會後移,部分情況下會使普攻無法索敵,通常情況下在一整套普攻輸出後採取衝刺的方式來調整站位。(當搭配班尼特時注意宵宮要在其元素爆發的領域內)

▶重擊

①.宵宮的重擊具有二段蓄力的機制,但想要與同爲二段蓄力射箭的甘雨、提納裏等角色,宵宮的二段蓄力的技能倍率略顯不足,在大部分的戰鬥場景中並不作爲主要的輸出手段。

②.二段重擊的3枚焰硝矢遵循“在2.5秒內命中同一敵人時,普通攻擊每間隔2次傷害可施加元素附着”的規則。

【2】元素戰技(E)

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①.施放元素戰技後,普通攻擊將轉化爲火元素傷害,這時普攻命中敵人將產生1顆火元素微粒,冷卻時間2秒。

②.該技能帶來的普通攻擊提升是按照技能中的提升倍率直接與普通攻擊倍率相乘計算,可以看作是一個“特殊的獨立乘區”(具體傷害結算方式可看下方內容)。

③.普通攻擊造成的火元素附着均爲弱火附着(1元素量、9.5秒)。

④.該技能下的普通攻擊不具有快照機制。

⑤.宵宮可以獲得班尼特6命的火傷加成,也可以獲得坎蒂絲的普攻增傷。

▶施放戰技後的普攻傷害結算

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①.前面說到,宵宮的戰技是直接透過一定倍率與普攻的技能倍率相乘,可以視爲一種“特殊的獨立區間”,雲堇與班尼特的相關提升作用於宵宮時,計算方式如上。

②.此外,流浪者的元素戰技在施放後也有着與宵宮類似的計算方式。

【3】元素爆發(Q)

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①.該技能的整體倍率不高,在宵宮的整體輸出中佔比較小,可以選擇最後升級。

②.元素爆發的施放攻擊命中敵人時將施加強火元素附着(2元素量、12秒),後續琉金火光的火傷施加弱火元素附着。

③.該技能具有較小範圍的爆炸傷害,如果想要運用該技能配合造成羣體傷害推薦搭配聚怪角色,如溫迪、楓原萬葉等。

④.當隊內角色的攻擊無法對敵人造成傷害時將不會觸發琉金火光的火傷,如莫娜/神裏綾華的下潛衝刺、芭芭拉戰技的水環、行秋環繞自身的雨簾劍、處於無法受傷狀態下的敵人(深淵法師、深淵使徒等開啓免傷護盾時)。

琉金火光·不生效演示

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(神裏綾華 衝刺)

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(芭芭拉 水環)

⑤.琉金火光的轉移機制是選擇當前距離最近的敵人進行轉移,且不會重新載入持續時間。

⑥.該技能無快照機制,每次琉金火光爆發均會以宵宮的實時面板結算。

【4】固有天賦

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①.固有天賦1·袖火百景圖:該天賦的火傷加成將直接顯示在角色的屬性面板中。

②.固有天賦2·炎晝風物詩:該技能對除宵宮以外的角色進行攻擊力提升,在當前版本的諸多隊友中,宵宮主要作爲輸出角色,其他角色多爲輔助、副C角色,該天賦可以用來提高行秋這類攻擊模組的副C角色。

③.固有天賦3·炎色配比法:當前僅有宵宮具有該天賦,除此之外,卡維的固有天賦3是返還景觀、建築、庭院類擺件的材料。