無主之地2,三週目對職業的看法和打法的感受
首先感謝一下本站破解組和漢化組。。(編者:喂喂!不是應該先感謝國家嗎?)
下完補丁,我抱着激動的心情開始了三週目,同時也拾起了很久沒玩的大兵,因爲會多出11個技能點,所以一開始感覺雙紫渣炮塔或者雙核彈炮塔會給力不少。但是在剛開始拔猴子毛的任務中,我不僅知道了怪物不和諧的回血量,也知道了大兵核彈炮塔的侷限性。傷害100-200K,還不如一狙爆頭傷害高,雖然是羣體傷害,但感覺本來應該擔當Tank的炮塔在三週目不和諧的怪物手下就是渣渣。。。幾下摸死有木有,大兵號玩到53級,主線做到飆血部落救羅蘭的時候實在有點力不從心。。51級的The Bee配合高射速的突擊步槍確實不錯。但是炮塔可以說是瞬破。輸出空間不足。就算現在切槍的速度快,但是打一下紫渣再換一下別的槍雖然效果拔羣,卻玩的很煩躁。怪多的時候會用手雷吸一下,由於大兵的號裏沒有NB的筒子。只有個Babymaker可以扔。但彈容有限。幾下就沒彈藥,這是個嚴峻的問題。在各種憋屈的情況下,將士兵暫時放了起來,嘗試槍狂。
因爲本人槍狂有個50級紫渣噴子,配合爆炸噴子,暴走的時候相當唬人。前面幾乎沒有壓力,但是進了怪羣,尤其是有很多Badass的面具瘋子的包圍下,倒地起身並不是像2周目那樣easy,我只能在怪多的時候暫時收起心愛的雙噴,拿起好幾年沒用的狙。不試不知道,一試嚇一跳。在“最後努力”和“超量殺戮”兩個技能的支援下。瞄準時連續發射的狙竟然如此的“效果拔羣”
有幾張圖可以說明。。
我用的是49級的可謂是垃圾的腐蝕連狙
面是4600K也就是460W的傷害(有個4W+的蜂盾,無紫渣),有人說這樣的傷害隨便能打出來,但是這是如此容易入手的武器打出的,大大降低了遊戲難度。。。
我覺着槍狂用狙雖然有點對不起雙槍暴走這個主動技能。。。。但是傷害在全職業裏應該是數一數二的了。救羅蘭的任務不到二十分鐘就過了,比大兵簡便太多了。而且最最重要的一點小技巧。。就是在你的狙擊槍子彈快沒得時候,別猶豫了,開啓雙槍暴走,回子彈吧。當然喜歡更血腥一點的朋友可以切成噴子近身顏射。這些就是初玩三週目的一點經驗體會。另外三個職業個人感覺魔女滿級之後挺不錯。蘿莉自己沒號。朋友有,據說機器人不太給力。刺客嘛。。。我感覺還得是狙擊加靈巧。近身什麼的太危險了。
最後說一下。在三週目裏,千萬,千萬千萬別直接衝進人羣,即使你玩的是有倒地起身小王子之稱的槍狂,也別那麼血腥,除非你的裝備和等級壓制。要不你會被敵人無情而血腥的按到地上狂艹的。。。
最後祝大家玩的愉快,打小怪爆橙色青色的裝備。
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