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戰術小隊反坦克兵怎麼使用比較好,反坦克兵使用心得分享

《戰術小隊》中的反坦克兵是很強的兵種,是對付坦克的主要方法之一,但是很多玩家都不太瞭解反坦克兵怎麼使用比較好,今天小編就給大家帶來玩家“Glunkeo”分享的反坦克兵使用心得,希望能對大家有所幫助。

戰術小隊反坦克兵怎麼使用比較好 反坦克兵使用心得分享

反坦克兵使用心得分享

很多玩家都有一個誤區,認爲只有把敵人載具擊毀,纔是有效攻擊,其實並不是這樣,在A11版本時,也非常推崇驅逐戰術而非徹底摧毀,因爲重型反坦克兵位置特殊,不可能每一局重筒都恰好在你的隊伍裏,所以如果你能夠做到重創敵人載具使其不敢繼續攻擊阻礙你們,那麼就沒必要冒險去繞後打屁股。

誠然,徹底擊毀要比擊傷更能直接地解決問題,但是付出的風險也稱倍數增長,更何況一旦你失手陣亡了,那麼就白白浪費了一次攻擊機會,要知道squad這款遊戲表面上節奏很慢,實際上在戰鬥中是分秒必爭的,很多人估計都見過相差一票兩票的極限翻盤,也有不少僅僅幾秒之差,就被對面拉成雙白從而整個戰局陷入被動,在A12版本更新後,雖然削弱了筒子,但是豐富了載具的模組化損傷,這使得筒子的任務從摧毀向驅逐挪移,如果你摧毀了炮塔,敵人載具絕對會毫不猶豫立刻掉頭逃離,因爲炮塔一旦受損,他在遭遇你們的載具時將沒有任何還手之力,如果摧毀引擎,則會破壞掉載具引以爲傲的機動能力,我曾經體驗過,30炮發動機被摧毀後維修致50%,在公路上的最高時速也不過30公里,發動機被毀的履帶式車輛越野能力也會大打折扣,現在表面上看載具被增強步兵被削弱。

實際上是讓步兵在對抗載具時有了更多的選擇,比如你是一名反坦克兵,遭遇了一臺敵人載具,己方載具在500米外的地區,敵人載具正在你臉上,那麼這個時候就要果斷的告知你的隊長,然後使用火箭彈癱瘓其發動機,攻擊側面就可以癱瘓掉大部分後置引擎載具的發動機而並不需要一定要繞道後面,至於前置引擎的相對要麻煩一些,因爲在正前方發起攻擊很有可能被駕駛員發現,有的載具組還會配備一名觀察員,這時候冒險去載具前面攻擊並不明智,建議將目標定爲他的炮塔,擊毀炮塔後觀察他的逃竄方向並告知隊長轉告載具隊,至於載具能不能抓到敵人就要看載具組的本事了。