偉大時代:中世紀 開局玩法心得 新手開局怎麼玩
偉大時代:中世紀 開局玩法心得 新手開局怎麼玩
Kalypso Media在近日推出了旗下即時戰略遊戲的新作偉大時代:中世紀,遊戲將背景設定於公元1050年,在這個時期你可以見證歐洲史無前例的技術和人口激增的發展速度,玩家將從一個小的市長慢慢成長爲北起斯堪的納維亞,南到北非,西起葡萄牙,東到中東直至統治全歐洲的霸主。新的邊境線將被拓展,新的移民和貿易路線將被建立。作爲政權的領導,玩家將帶領人民走向強大。那麼在遊戲中開局要怎麼玩呢?今天就爲大家帶來偉大時代:中世紀 開局玩法心得 新手開局怎麼玩,一起來看看吧。
其實這個遊戲的新手指導太不友好了 根本沒有介紹清楚貿易的性質
這個遊戲的商品數量並不多 自動貿易的性質與大多遊戲都不一樣
其實仔細讀自動貿易介紹就不難體會
選平衡的話 商人會自動估計你所設定的商圈裏面城市的一個大致需求 然後進行自動配比在進貨跑圈圈
那麼穩定整個商圈的需求與城市產出搭配 就可以獲利
選生產 商人會優先選擇城市成品產出 然後配比在跑圈圈
手動的還沒試過 進出口價格波動 這個不好計算 感覺好難 就放棄了
對於戰鬥 不想吐槽戰鬥力大戰 但是還是小兵1隊對1隊的回合制打發 其他隊伍就在旁邊搖旗吶喊助威 簡直雷的不要不要的
開局並不難 看下城市的商品產出 然後看下第一個城市的商品產出 針對性的設定自己城市的產出 沒用的就拆掉
開局我遇到過2種
1種帶商人的 這種與其他村子沒有交易協定
還1種是沒帶商人的 這種直接與第一個村子有協定 直接招個商人即可貿易
開局建築1級就夠 然後就做個小分隊 出去開村子
這裏說一下 ALT鍵是個好東西建新村子可以看到產出與推薦位置跑商可以看見城市產出 戰鬥可以看見戰鬥力
新村子沒適合的資源就不要建 以免重複 也爲後面的製作商品留下欄位
找到適合自己的資源產出然後招個建築隊 建個道路招個商人跑跑初期建設用的材料
然後保持1級 繼續重複村子建起來3,4個就可以畫上一個大圈給商人自己跑了 肯定不虧 除非你都是賣一樣的東西 商人包包不夠可以做小貨車 1個增加100點運輸量
初期 基本沒甚麼問題了
然後多看看城市產出與城市存貨什麼差就升那個建築的級別 反正一個商圈 供需都算一起升1個 都有分享
外交方面不用主動去簽訂協約中立城邦都會主動和你簽約收買城鎮 只用送錢和做任務 手上隨時留個空閒商人或者跑跑短程
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