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偉大時代:中世紀 新手前中期玩法心得 新手怎麼玩

偉大時代:中世紀 新手前中期玩法心得 新手怎麼玩

由Kalypso Media開發並製作的戰略經營類新作偉大時代:中世紀於近日正式發佈,遊戲將背景設定於公元1050年,在這個時期你可以見證歐洲史無前例的技術和人口激增的發展速度,玩家將從一個小城鎮的領導者慢慢成長爲北起斯堪的納維亞,南到北非,西起葡萄牙,東到中東直至統治全歐洲的霸主。那麼作爲新手玩家要怎麼玩好這款遊戲呢?今天就爲大家帶來偉大時代:中世紀 新手前中期玩法心得 新手怎麼玩,一起來看看吧。

就遊戲本身來說,想法不錯,做工粗糙,且受衆面非常小。不至於是個爛作,因爲還是有特色和想法的。當然其實我感覺瞭解得越深入,確實會覺得他越爛。

起始一個城,把斥候派出去找資源,錢夠20萬的話就直接買個殖民出分成。斥候碰到怪的話就撤退,完了應該能蒐集個十幾萬的物資。

升級之後,科技點首先點倉庫,主城必須要有個倉庫,升滿!分成要不要倉庫無所謂,當然分城多了以後必須要開第二主城,否則運輸路線過長只會自找苦吃。滿級倉庫把收集貨物全部點上,分城的商人只跑主城,這一個城市只能有一個商人的設計真NM敗筆,1是後期商人都得開火車,2是外交系統裏面的貿易變成了雞肋,有一個電腦城市能貿易就成了,多了毫無意義,因爲根本沒有商人能去,或者說是去了也毫無意義。

前期,建到3個分城之前,所有城市的生產資源都不可以重複!這是重點!一旦重複就會影響你的賣價,如果你打算深入玩的話,你很快就能理解其中道理。這時間沒錢的話手動和電腦城市貿易,如果不是真的大腦有缺陷,花個半小時再建出2-3個分成是毫無難度的。

有5個分成之後,轉入中期,你會發現因爲建築變多,需求開始暴漲。這時候開始,要準備逐步擴大木材和磚頭產量,維持在總需求的一倍就好,因爲部分需求的暴漲導致你會很輕易得擴張,當有7個分成之後,就可以無視電腦了。

中期之後,只要不亂花錢,是輸不掉的。

這裏講幾個特點。

中期開始,主城建議轉成只生產糧食,這樣分成不容易造成饑荒,而且糧食產量越大越好,能從不生產糧食的分城獲取大量差價。

這個遊戲,完全不建議在單獨城市建造內循環的產業鏈,毫無意義,只會導致自己的貿易收入減少,建議一個城市只生產一種東西,這樣可以達到利益最大化。

城市建造上限是150,感覺這設計也是敗筆。

增產的科技完全可以不點,地圖這麼大,想要產量開新城就好,因爲人口越多,消耗越大,只有消耗上來了,銷售才能上來,才需要繼續建新城,生產科技點高只會導致多得賣不掉,影響擴張。

進入到後期,貿易額就會飛漲。然後就是暴兵輪電腦。

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