輻射4,武器改裝及重量AP值關係分析詳解心得
輻射4 武器改裝及重量AP值關係分析詳解心得
1、首先說說改槍方面的建議,這代的槍械名稱上有點複雜,其實很多槍械是一個種類卻名字不一樣。例如 鐵管 手槍,換個長槍柄 就成了鐵管 步槍,獵槍 加個任意狙擊鏡就變成了 狙擊槍。其實他們的配件都可以互通。但不同的槍,比如 鐵管 手槍 和 10mm手槍 的配件就不通。
2、再來說說槍械迷和科技這幾個製造業技能。不管什麼難度我都不推薦前30級升,甚至可以放棄。因爲如果你只是改槍的話,你完全可以撿到一把好槍把搶上的配件全部換成基本配件,然後你就得到了進階配件,再將進階配件組合到一把槍上。我相信只要不是太倒黴,絕對比你升級perk來的要快。
3、武器重量和消耗ap值掛鉤,具體數值不清楚(不知道怎麼測),但是你改的越重用的行動點數就越多。所以一把好槍你需要先定位,比如 鐵管 手槍 ,我有一把 幸運 前綴的鐵管手槍 ,我給他的定位就是消耗.38彈藥和近距離v模式,那麼它的配件就不需要太多的命中和射程而犧牲重量。本人現在堆到10敏捷,走v模式暴擊流,生存模式這把槍用到了20級,最輕的配件v模式下可以開12槍加一次半暴擊。20級以下傳奇吃一輪都必秒。所以武器定位改裝也很重要。在比如狙擊槍。它的定位多半不會用到v模式,所以重量沒有太大關係,射程和傷害爲上。
4、再說說護甲改裝。護甲也可以同類型配件互換,所以perk真心沒這麼重要。而護甲重量影響你的移動速度和ap回覆速度(這一條不確定)和潛行的成功率。就算你不在乎潛行和移動速度,不同護甲的能防和物防是不同的,不是說越重物防越好。
PS:你的111號避難所防護服 最好別扔,它是目前我發現唯一一件可以改造的內襯!!還不需要perk!
接下來扯點其他的:
首先是彈藥問題,很多帖子抱怨子彈不夠用,其實你打小怪改把.38打弱點完全夠了,10mm都可以省下來.打個大怪再換什麼霰彈 308的,完全夠用。實在不行再點個搜刮彈藥perk。當然你想加特林一路突突突到底那就沒辦法了。
潛行模式其實不止是潛行,還會加命中,不管v模式還是普通,對射蹲下都是個好習慣。
雖然這代高感知不能提前發現敵人,但會增加你v模式搜尋的距離,你一路跑一路Q,感知還是有點用的。
槍械的種類也決定了消耗的ap值,比如 鐵管 系列,步槍和手槍區別只是一個槍托 重量沒差多少單消耗的ap值確實天差地別。
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