全形色連續技推薦及評價:伊斯方(完) 亞爾斯蘭戰記X無雙 全形色連續技推薦及評價心得
伊斯方:
連續技推薦:
B:[蒼狼的裂劍c4(2,紅蓮,紅蓮)-r1-]裂劍c5(4,複合,迅風)-r1-狼牙拳c6(2,紅蓮,紅蓮)
這套連段可以用成“裂劍c5-r1-狼牙拳c6”的短連段(c4必須前幾下平砍打中才能直接破甲,有點坑的……),
狼牙拳c6是三連突進攻擊,位移較大,有可能打丟(裝備“神速”的話,非版邊必定在中途打丟),
在c6打丟時,利用小地圖往對方的方向翻滾,然後從c5開始重新出招。
B-:蒼狼的裂劍c5(2,紅蓮,紅蓮/3,複合,迅風)-r1-裂劍c6(4,複合,迅風+紅蓮)
相比上面的連段,更容易打丟,輸出效率更低……不過這套連段對有護甲的敵人反而比沒護甲的更好用= =
裂劍c6-1(迅風)會自動追着有護甲的敵人打,可以正面強攻,然而效率中等偏下。
連續技評價:
兩種武器四個c6,三個是連續突刺的大位移技,和“神速(真王的劍閃)”有衝突,非常容易斷連……
(拿掉“神速”的話不容易斷連,可以保證c技打出應有的傷害,其中狼牙拳的兩個c6全中傷害都是較高的。)
什麼,還有一個c6?那個c6(裂劍的c6)簡直不明所以,傷害,範圍以及演出效果全都弱的不行……
題外話——
那麼拿掉“神速”不就好了嗎?
要不要拿掉“神速”其實是個非常複雜的問題,反正這角色也沒什麼好寫的,乾脆就說一下“神速(真王的劍閃)”好了。
(“真王的劍閃”出自技能卡片“正統之王席爾梅斯”,這張卡片是完成特定劇情任務獲得的限定卡片)
神速的作用具體體現在以下方面:
1、出招速度變快,安全性提高;
2、出招速度變快,清兵效率提高;
3、出招速度變快,傷害效率提高;
4、用翻滾回避無雙臉攻擊時,短暫時間內破甲能力翻倍,傷害翻倍,裝上“神速”可以最大限度的利用這段時間!!!
(第四點非常重要,可以間接提高安全性和輸出效率)
那麼回到伊斯方要不要拿掉神速的問題,
拿掉神速,c6可以完全命中,連段的傷害是否提升了呢?未必。以下舉兩個例子說明這種。
第一種情況:
舉個誇張的例子,假設一個c6,第一段傷害爲1,第二段傷害爲1,第三段傷害爲1,不裝神速的情況下,
第一段正好處於“翻倍時間”內,全中總傷害爲1*2+1+1=4,
而裝了神速的情況下,第三段完全打丟,只有前兩段打中,但是前兩段都處於“翻倍時間”內,全中總傷害爲1*2+1*2+0=4,
這種情況下傷害就一樣了,但要是第二段傷害爲2,那麼顯然裝了神速,就算打丟傷害也仍然更高。
(實際上因爲不裝神速,破甲速度也變慢了,“翻倍時間”很容易在破甲階段就用完了)
(以上結論的前提條件是“翻倍時間”是有固定的時間限制的,然而我並沒有驗證這一點……
有心的吧友可以試試,如果並不是這樣的話,那上面的話就全都是扯淡了……)
第二種情況:
這裏就以短連段爲例吧,假設一個c5-r1-c6的短連段,不裝神速可以全中,傷害爲3,但一次破甲只能出一套,之後敵人護甲就回滿了,
裝神速後短連段的c6部分打丟,連段傷害爲2,但是在護甲回滿前可以再打中一套,這樣傷害就變成4了。
以上兩個例子都是爲了說明“神速”對效率的影響的,綜合考慮神速的作用的話,對極大部分角色來說,神速各方面優勢都極大。
(神速的缺點是佔用了一個技能卡片,間接佔用了三個技能位置,如果有收益更好的技能卡片的話,那麼神速就不必要了)
最後再回到伊斯方的問題上,要不要爲了讓c6全中而放棄神速?個人是不太支援的……
(對於尷尬的伊斯方,想要提高連段傷害的話,個人建議從短連段的角度出發,包括各種c3、c4都可以試試)
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