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斯基泰 文明6聯機模式文明解析 聯機文明實力評價及打法思路

斯基泰 文明6聯機模式文明解析 聯機文明實力評價及打法思路

我其實不是很想提斯基臺,因爲她太賴,但是這麼火的文明不提就是騙自己。

除了UI很菜,UA、UU如字面意思,不多分析了。

打法很簡單,開局砍樹,棒子找人,找到人之後暴兵出騎手和弓騎滅掉,然後找下一個。

有個細節,就是配合“裝甲部隊產能+100%”的政策卡,造薩卡弓騎手,然後賣掉一對可以賺200,一般來說一回合就能造一對,也就是一回合賺200。(蛤,這TM也算細節)

事實上,一個真正會玩的斯基臺,萬一他攻不下你,他可以利用一回合200塊的優勢一邊拖住你一邊種田,照樣穩步攀科技,而你疲於防守,疏於發展,斯基臺兵種一更新,照樣死路一條,簡單來說斯基臺賣兵無敵。

那問題就到賣兵算不算BUG這個問題上了,我覺得不算,這隻能算製作方SB,真正的BUG是電腦交易那種纔算,這個賣兵是數值不嚴謹,不用白不用。但這絲毫不影響斯基臺被鄙視,我也不喜歡用這個文明,對於某些玩斯基臺然後天下無敵再裝比說別人菜的人,我內心是想笑的。

弱點:開局得有馬資源,沒馬或者只有一個馬的斯基臺都不是完全體,會拖進度;然後就是被蘇美爾克,蘇美爾爸爸只要開局和斯基臺離得近,別遲疑啦趕緊驢車開過去,斯基臺沒有還手之力的,不過如果離得遠,賣兵的斯基臺就是無敵。

不賣兵的話如下,賣兵無敵

進攻能力:S+

防守能力:A

發展能力:B

綜合實力:S