異度神劍終極版戰技傷害倍率怎麼算,戰技傷害倍率一覽
《異度神劍:終極版》中戰技的作用非常大,而如何把戰技的傷害最大化,也是一門很深的學問,想要了解這個,首先要知道戰技傷害的倍率,本文作爲分享貼,整理了相關攻略,一起看看吧!
《異度神劍:終極版》戰技傷害倍率一覽
隨便查一下資料站的戰技資料都會列出攻擊戰技的傷害倍率,把基礎值乘以傷害倍率就是該戰技的基礎傷害值
遊戲中選單欄戰技分頁顯示的戰技ダメージ,可以理解爲非戰時的戰技的基礎傷害值,所以戰技ダメージ=常時基礎值*戰技傷害倍率=(己方常時筋力/以太+武器實際攻擊力)*戰技傷害倍率=オートアタックダメージ*戰技傷害倍率。
比如上面講武器攻擊力時用到的例子,美莉婭的オートアタックダメージ=[1096 1160]
10級スピアブレイク的傷害倍率是255%,那麼戰技分頁上顯示的該戰技的ダメージ=[1096 1160]*2.55=[2794.8 2958],取整爲[2795 2958],
當然這個數字看看就行了,畢竟在戰鬥時筋力/以太和武器攻擊力都會變化
因此戰時戰技ダメージ=戰時基礎值*戰技傷害倍率=(己方戰時筋力/以太+武器真實攻擊力)*戰技傷害倍率。
我方打出多少傷害還得根據這個數據
我方自動攻擊的傷害倍率默認爲1,如果戰鬥時己方筋力和武器攻擊力與常時無變化,又沒其他修正因素,那麼自動攻擊打出的傷害應該與紙面上的オートアタックダメージ數據一致
戰技傷害倍率越大意味着該戰技造成的傷害越大,該戰技就越是強力。
敵方自動攻擊的傷害倍率設定爲0.9-1.1之間的隨機取值,而敵方的戰技傷害倍率也是個區間,比如雪檻のアバーシ的天賦戰技超天空體當たり10的傷害倍率就是在4.6-5.5之間,所以算起敵方對我方的傷害值時比較麻煩。
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