殺戮地帶:暗影墜落 多人模式評測介紹 遊戲好玩嗎
殺戮地帶:暗影墜落 多人模式評測介紹 遊戲好玩嗎
先說下新東西
職業變成3個職業了,下面我會細說。
這次有掩護系統的盲射,我基本沒用過,也不會怎麼盲射,但是看到之前的介紹說有。
但是這次有滑行,跑步途中按圈可以滑行,地圖有些通道很矮要蹲下才能過去的,滑一下就進去了,這個滑行有點戰爭機器的感覺。
Melee,這次做得有意思,可以從高處落下殺人,可以在別人刀你的時候快速按R3反刀。
記得以前好像是能組隊的,能在隊長身上覆活的(記錯了大家別噴,好久不玩了有點忘了)現在12人一隊,沒有小隊了,多人模式最多還是24人。
戰鬥結束後能虐待俘虜,哈哈, 勝利方的前三名玩家可以虐待一個俘虜。
地圖
這次大地圖給人感覺挺亂,四通八達,到處是人,但是玩熟了以後,會很刺激。
特別是在任務點周圍的激戰,防守之類的,團隊合作爽的很。
多人遊戲整體感覺
第一天玩得很苦手,失去的手感需要重新適應,昨晚找到好基友後,嘿嘿,爽快感,激鬥感全回來了!
由於這次地圖四通八達,不少地圖都是多層,所以自己孤身奮戰可能會很苦惱。如果能找到隊友一起走,那就絕對會讓遊戲體驗加倍!
而且這次場景顏色和敵人以及友軍的色彩差不多,可能因爲我是色盲的關係,覺得敵人很難看清,但是也更加真實了,當然這也給了蹲B機會。
如果滿分10分的話,我給這次的KZ多人模式打9分,去掉的1分是感覺有的細節沒有做出來,比如手柄上有喇叭的,其實可以做出如果能直接聽到你自己的Drone的報警是從手柄喇叭出聲多好,或者搶到Beacon以後,能從手柄的喇叭裏出點聲音效果也很不錯,會更加增加緊張感,還有貌似這次殺VIP任務沒有了?一晚上沒有玩到。
遊戲手感和以前一樣,沉重的槍械感,子彈槍槍到肉的打擊感。
目前覺得新手上來最好選擇Support,因爲有復活能力,還能放重生點,槍法不好的話透過這些也能賺不少分,而且也能對本方戰局提供不少優勢,當前重生點要放的好,不然就是被屠點。
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遊戲模式
Killzone最經典肯定還是Warzone模式了,就是一個包含所有遊戲模式的遊戲。
其他team death match什麼的沒什麼變化。
Assassination---沒有了
暗殺模式,保護或者殺掉VIP,會制定一個隨機玩家爲VIP,我昨天玩了一個晚上都沒玩到這個模式,可能要去Classic Warzone選項。
查詢過了,這個模式沒有了我擦。
Capture and Hold
就是戰地的Conquest模式,佔領並且守衛幾個點,ABCDE5個點。
Search and Destroy/Defend
就是C4的放炸彈模式,找到地點放炸彈或者防止敵人來放炸彈。
BeaconRetrieve
地圖上會出現幾個Beacon,把Beacon搶回老家就能得分。
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職業
這次職業只有3個,但是技能安排的很好,互相扶助,互相剋制。
強襲隊(Assault)
能量盾牌(Nano Shield):
可以放出一個能量盾牌,敵人的子彈射不過來,但是你能打到敵人,敵人連續射擊是可以破壞盾牌的,能拿50分
貌似手雷可以投過來,我想試驗但是戰局很亂,試驗貌似能投過去,不是很確定
速度衝刺(Speed Dash):
短跑速度衝刺能力讓襲擊隊玩家移動時速度很快。在一些任務模式如搜尋和破壞(Search & Destroy)中,這項能力對抓住主動權是至關重要的。此外在彈藥供應和健康值下降,需要倉皇撤退時,這項能力也是很有用的。
擊暈爆炸(Stun Blast):
擊暈爆炸能力可以暫時讓附近的敵人暈頭轉向,眼睛看不清,更容易被擊中。當然,如果你面對的是能很快恢復狀態的敵手,或者說敵人是從四面八方圍過來的話,那麼靠這個技能扭轉局面顯然太過理想化了。
好友機(Buddy Drone MK):
就是單機模式那個小OWL,好友機技能可以出動無人機自動攻擊附近的敵人。因此,在殘酷的肉搏近身攻擊時,這項技能很有效。此外好友機技能還可自訂面板。這個OWL還有個功能就是在附近有敵人的情況下,會自動預警發出B,B的聲音,敵人越近,叫得越頻繁
偵察兵Scout
Tactical Echo-戰術聲波掃描:
就是能透過放出聲波掃描探測到周圍的敵人,被掃中的敵人會顯示在地圖以及遊戲裏。
Cloak隱身:
隱身模式,不過隱身模式下只能用刀。
Emergency Teleport緊急傳送:
這個能力能讓偵察兵在地圖上隨機傳送,敵人發現你的時候,你突然傳送走了,爽麼。
Stun Drone 眩暈友機:
放出一個帶E-Pluse,能致盲和眩暈敵人的小OWL友機。
支援兵Support
Air Support Drone 這個就是以前工程師的大飛機,可以幫你守衛一個區域,放得好很有壓制作用,可惜還是很脆。
Spawn Beacon重生點:
復活點能讓友軍重生,每重生一個隊友你能得到25分!新人之友!
Revive Drone復活機器人:
對死去倒地的隊友按十字建左鍵能讓死去的隊友復活,被刀死的救不了。
Turret 炮臺:
在一個地點放一個炮臺自動攻擊敵人,試了幾次發現現在不能在那些高處的單槓上放炮臺了,哈哈。
Supply Box 回血彈藥補給
Support Teleport:
可以讓你直接傳送到一個隊友身上。
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畫面
多人模式的畫面非常非常的贊,我用到2個非常就是我覺得這畫面讓多人遊戲的體驗更上一層樓。
色彩鮮豔,有的玩家可能會抱怨有的地方過暗,但是在沒有燈的地方,暗也正常是不是。
音效
槍聲音效這次一般,打得挺後現代主義的,有的槍就是噠噠噠的,而且也沒有人倒在地上求援或者慘叫之類的。
總結
總的來說,KZ ShadowFall多人模式讓我非常滿意,稍微有點點趕工的痕跡,稍微少了一點細節,而且新人上手可能有點苦,但是如果玩上了,絕對是一款多人射擊佳作。就是希望能有更多的隊友一起玩啊。
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