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伊多:破碎世界的主人,超神難度通關心得

終於通關了,消滅了虛空中所有的領主,得了個萬物之神的稱號,然後就什麼都沒了。

伊多:破碎世界的主人 超神難度通關心得

一路玩下來感覺有不少缺憾,而且戰役模式意義不大,每一個碎片都是從頭開始,久了覺得挺無聊的,但遊戲本身很好玩,也很耗費時間。

最後幾個碎片越來越喜歡指揮官開局,雖然開始發展很慢,但級別起來後部隊真不是一般強。前期因爲極度缺錢的緣故,就只維持了三勳章的兩劍士兩醫療的精兵配置(我都是打的全程無損),等級高了後兩個醫療兵一口能加18血。劍士血量三十五,物防十六遠防十四,耐力三十盾擋十,抵抗七,攻擊十六反擊二十,簡直是合金鋼板,連毀滅食人魔和狂暴牛頭都打不怎麼動。在打迷宮的時候,兩劍士兩醫療能無損對付五個牛頭,那時真讓我有些意外。

中期進攻敵人本土的時候,在一個路口驚訝的發現‘‘光之勇士’’守衛,進去瞄了眼,發現是三聖騎,三騎士,三牧師,三僧侶和三衛士,那時我兵力只得兩劍士兩醫療,琢磨着實力差距太大,就讀檔了,光之勇士應該是和帝國守衛一個等級的守衛,但遇上帝國守衛那次我繞過沒打,過後覺得挺遺憾的,因此這次決定無論如何要把它打下來。

後來敲碎邪神像意外的得了個蠍獅蛋,因爲從來沒用過,就特意熬了近一百回合出了對應建築孵化。到手後發現這貨真好用,飛行單位,攻擊附毒且減耐力減移動,0級就是5點移動,升級還可以加移動,經常開場就直接撲對面,配合英雄的星之力量兩回合搞定對面的三十級英雄。有了蠍獅,又跑到迷宮招募了兩個牛頭,但一直缺錢,出不了家裏的三級兵。

期間我的蠍獅和兩隻牛都有近二十級了,想了想就拉上去進攻光之勇者,誰知道大跌眼鏡,光之勇者的六個騎士衝上來兩三回合就被我搞定,我兩個牛頭配合英雄的星之力量成片兒的掃它們,蠍獅補刀,開場幾回合就大局已定,這個太沒難度了。

只是後來發現了問題,原來電腦AI配置的守衛沒有超神難度的50%血量加成,聖騎士才55血,基本上兩牛頭旋風斬一圈,蠍獅補刀就over了,覺得有點可惜,當初還把他們當大敵看待。

另外還要抱怨下,敵人英雄的等級一般是很高,接近滿級或者就是滿級,但帶的部隊實在太菜,全是一級的垃圾兵,等級也只有1.完全無難度啊,連大部分野怪都不如,尾氣都摸不到,真心希望下個補丁能強化下。