法系 上古卷軸5:天際 全技能簡要分析與選擇
法系
雙手施法是消耗2倍魔法值得到2.2倍效果 特徵是雙手抱球 兩手各握一個球那不是 其中召喚和變化只加持續時間 恢復系只在驅逐屍鬼時有些用處 可以考慮點選 而幻術和毀滅都是加強化效果的 必點
所有大師級法術都要雙手施法 但不享受雙手施法perk的加成 汗
魔法系技能的升級條件是“有效耗魔”。什麼叫有效,召喚的生物戰鬥了叫有效,變化系護甲術在戰鬥狀態被打是有效。也有一些技能空放就算有效,比如幻術系的輕身術是對自己放的,變化系的點石成金或偵測生命,這類魔法空放就有效,但普遍耗魔極高,所以要好好利用法師任務那法力無限兩小時 至於高精靈種族本身就有加速回魔的天賦 那就更方便了
全魔法效果看這裏
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召喚
最強大也是最無聊的職業 如果你達到100級了你會發現這是惡魔大君兩兄弟的上古世界而不是你的世界 請轉職吧
雙手召喚不要學 只加召喚持續時間,完全的雞肋
推薦走死靈系路線 雖然元素隨招隨出比較方便 但等你惡魔大君出來後就不會再去用元素了 點數被完全浪費 而死靈比較好玩 復活的30級怪戰力也完虐元素 可以用雙手召喚來延長時間 也是雙手唯一的用處了
死靈系的練法
毀滅法師可以修元素系召喚 因爲元素對應該系魔免 可以配合範圍法術清敵 比如冰風暴+冰元素
召喚100級後可以找冬堡召喚師做任務 召喚一個魔人並且打敗它 注意打敗這個魔人的最後一擊必須用武器 否則會bug任務無法繼續
永久奴役只要學一個永久復活屍體(只限人類最高40級)其他元素類的都沒意思還很貴 我喜歡去抓死靈法師 法師同伴+法師自己+兩個死靈法師 四臺火炮一起轟 對面只能用水深火熱來形容
永久奴役永遠不會丟失你的寶寶 但在一種情況下他會不跟隨你 你開門切換了場景 然後立刻退出遊戲或者重新讀檔 你會發現寶寶不見了 其實它就在上一個場景裏 去把它帶過來就是 這種情況多發生於你開門忽然遇到很強的怪被殺 再次讀檔進去 於是寶寶沒了
所以要多注意寶寶的情況 別一下忘了把它丟哪兒了 畢竟能有幸被我們做成寶寶的不是小boss就是大美女
加了perk的召喚武器殺傷力是普通武器的一倍 自帶吸魂和驅逐召喚物,砍召喚法師很爽.
值得一提的是召喚弓箭很猛,傷害比最進階的魔族弓還高,而且自帶99支箭 永遠不用擔心箭的問題.唯一的問題是操作比較繁瑣,一旦你要切換魔法比如加血加護盾啥的雙手召喚武器便會消失
毀滅
你認爲毀滅術是一個火球秒一片嗎?這是不可能的,實際上天際的毀滅魔法殺傷力低得令人髮指 再加上偏少的血 毀滅法師很悲劇
但亮點不是沒有 那就是雙手施法和閃電鏈 假設你遇到一個boss怪 你可以用雙手施法讓他暈到死 當然這個過程可能比較漫長 如果你碰到一個boss怪以及若干小怪 一個閃電鏈過去小怪全秒 然後暈boss暈到死 但如果你碰到三四個中級怪 不好意思 你悲劇了 轟又轟不死 暈又暈不過來
所以毀滅系必須跟其他系配合 附魔是必須的 爭取魔耗零消耗 然後可以配合召喚系或幻術系 並且建議套重甲 既然0消耗了 咱就不在乎衣服上那一點回魔了
幻術
前期非常爛 效果主要是兩種 平靜和狂暴 也就是怪不打你或者會攻擊同伴 但是對機械和不死無效 太不給力了
但第一級的輕身術是實用性最高的 消除你的移動聲響 潛行必備
後期90級有了perk對全員有效就比較猛了 可以讓怪自己打自己 但問題是你一般很少會同時遇到三個怪 大多數情況還是單對單 所以幻術基本沒有用武之地
除非你安裝了怪變多的mod 那幻術就會變成最猛的一系
一定要點出雙手施法 那樣怪中招機率會大一點
變成吸血鬼釋放幻術繫有加成
30級可學輕身術 潛行好一些
50級能點出寂靜施法的perk 感覺這個比較有用 因爲施法是有聲音的敵人會察覺 如果你點了這個看到敵人可以給自己狂加buff敵人也不會發現你
60級可學隱形
90級對全生物有效
變化系
最有用的魔法系 不管你練什麼職業都有用 比如前期有護盾和偵測生命 技能樹perk有魔防 後期有逆天的麻痹和羣體麻痹 我只能說 滿地的豬羊任我魚肉 嚴重不和諧
前期護盾其實沒啥用 假設大師級小怪一下砍你30點血 你40點防禦不過格擋40*0.12=5%的傷害也就是2點血 實在是象徵意義大於實際意義 如果你練戰士前期根本不用施放護盾浪費魔力 只有後期怪強大到一箭射掉你三五百 這時護盾就有效了
所以變化系的練法還是建議訓練師或者法師任務無敵兩小時練
法師護甲點滿3點 無甲狀態最多能提供300點防禦 再加君王之石一共350防禦 只比玻璃甲全套並且輕甲相關加防類perk7點點滿少了100防禦 從某方面來說性價比還是比較高的
弊病也很明顯
1你需要至少300點血來保命
2操作麻煩 不像一般護甲背身上就完事了
3平時很脆弱 很可能被人一箭偷襲秒殺 沒錯 你沒看見強盜戰鬥音樂也沒響起你忽然就掛了
4這就是你的最終狀態了 發展路線被限制住 已經沒有提升的空間 後期會很艱難
變化100級的龍皮效果是抵擋80%的物理傷害持續30秒 漢化說明是錯的
麻痹效果分三種 附魔麻痹 毒藥麻痹和變化系法術麻痹
前兩種麻痹效果受到怪的法術抗性影響 低級的怪可能只需要三秒麻痹就能放倒它 而進階怪必須要7秒的究極麻痹纔會起效 而更進階的屍鬼大君等乾脆就直接免疫了 `
而變化系法術麻痹術無視抗性 包括龍 但它本身有一個機率問題 可能生效也可能無效
恢復系
給自己或他人回血 好處是完全免費簡單易用 也不用在身上帶大量的藥水 但效果畢竟比不上鍊金術 需要一兩秒的施法準備 在大師級難度下就是生與死的差別 而鍊金術是瞬間補滿 但鍊金術有材料收集的問題 初期的產量和效果都不是太好
所以推薦主練鍊金術 恢復系就用1級的小恢復作輔助 戰況不緊急就用回覆術加加血 戰鬥激烈就嗑藥吧
法術盾貌似有格擋飛箭效果以及格擋元素效果 相當於點了三點技能的盾牌 還是不錯的 但問題是耗法比較多 如果沒有減恢復系魔耗的裝備基本用不起來
perk緩解很不錯 補血的同時可以恢復等量耐力 保證戰士的重擊輸出 真的很好很強大
要快速升級就用驅逐不死去轟屍鬼 使用雙手施法可驅逐所有的屍鬼 包括屍鬼霸主
注意70級可學的perk死靈法師 一般情況下只有驅逐屍鬼有加成 但如果你是吸血鬼 那你施放的所有的法術都會有加成 吸血鬼的神技
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