進階技巧 戰神阿修羅怎麼玩 從入門到精通玩法心得分享
進階技巧
1. 近戰武器分爲爪/劍/錘:
◇爪子不消耗耐力並且攻擊速度快, 攻擊力稍低, 攻擊時向前移動的距離短;
◇劍消耗1-2點耐力, 攻擊中等, 移動距離中等;
◇錘子消耗2-4點耐力, 攻擊力高, 攻擊範圍大(可以攻擊到更多的怪), 攻擊移動距離大(可以從更遠的地方起手攻擊), 缺點是會降低很多移動速度.
使用爪子和劍, 優先購買+10近戰攻擊的道具. 錘子的話, 可以優先購買-耐力消耗的道具.
2. 遠程武器分爲弓/矛/迴旋鏢:
◇弓一般不消耗耐力(少數消耗1點), 攻擊速度快, 攻擊力稍低, 需要消耗弓箭. 弓對付boss是最有效的武器, DPS高(攻速快且不消耗耐力)並且是遠程(相對安全).
◇矛一般消耗3點耐力(少數消耗2或4點), 攻擊速度中, 有一定的攻擊前搖, 攻擊力高, 消耗弓箭.
◇迴旋鏢一般消耗3點耐力(少數不消耗), 攻擊速度中, 攻擊力稍低, 不消耗弓箭, 迴旋鏢花樣多, 其中能在牆壁或敵人中彈跳的迴旋鏢非常厲害.
簡單難度建議主要玩遠程武器, 購買+10遠程攻擊的道具, 會輕鬆不少.
3. 魔法武器就一類, 消耗3-5點耐力, 攻擊前搖長, 攻擊力高. 魔法武器傷害不受道具影響.
4. 角色一共有4個, 解鎖角色需要學習一系的4個主要(大圈)技能.
◇紅皮: 沒什麼用.
◇綠皮: 高耐力, 買東西減少25%錢, 初始箭袋增加到80(可能有bug), 典型的遠程職業. 普通和困難用綠皮相對簡單.
◇黃皮: 高血量(後期就差別不大了), 鍛造減少25%錢, 使用錘子不降低移動速度, 怎麼看都比紅皮好. 新人如果想玩近戰的話, 優先出黃皮.
◇紫皮: 攻擊(任何類型攻擊)時有一定概率觸發法術(傷害可觀), 所以拿任何武器都可以, 最好選攻擊頻率高的武器. 還有一個特性就是減少技能充能需求, 所以儘量學習主動技能.
5. 在修羅難度最厲害的怪是一堆遠程怪, 而遠程無法剋制遠程, 近戰又難以接近, 所以相對安全的武器是魔法武器. 其次難的是魔法怪, 魔法怪由於前搖慢, 用近戰和遠程武器都能打, 但需要注意走位, 切忌貪輸出. 最簡單的是近戰怪, 隨便用什麼武器打都行. 所以修羅難度推薦用紫皮. 另一個推薦的原因是紫皮可以減少盾類技能的充能. 角色一旦受到傷害會有一個比較長的僵直, 非常容易再次受到傷害又被打僵直, 在怪多的房間裏, 有時候挨一下會接着吃好幾下傷害, 而有盾在身就不會被打出僵直, 非常安全.
6. 比較亮眼的武器:
◇能夠在牆或怪中彈跳的迴旋鏢.
◇有個能分裂成3支箭的弓, 打怪就是貼臉射, 一下一個, 修羅難度boss4下死.
◇連射2次的弓, 基本就是攻擊翻倍的意思.
◇秒殺任意怪的弓, 可以秒boss, 每層只讓用一次, 所以每層都要額外打造遠程/法術武器, 見boss才換這個弓.
◇+移動速度100%的弓及爪子.
◇帶處決屬性的爪子/錘子/法球, 很爽.
7. 比較亮眼的技能:
◇非常重要的"盾組合", 就是各種盾以及盾生命+2的被動, 還有-充能的被動, 非常強力.
◇升級時+攻擊或血上限的被動, 如果是一開始就有, 那能加16點攻擊或血(角色上限10級).
◇商店賣半價的被動.
◇死了用錢復活的被動, 用錢加滿血的主動, 把怪打死回滿血的主動.
◇持續類法術傷害技能, 本來是低攻擊高頻率, 但是帶上+法術攻擊10點的戒指之後就是高攻擊高頻率了, 比如說有個閃電技能, 能連續電17次, 每次5點傷害, 帶了戒指變15點傷害, 一共15*17=255點傷害, 就算是boss也吃不消啊.
◇怪死亡後爆炸的技能. 配合法術+10的戒指, 簡直就是鏈式反應.
◇詛咒怪物的技能, 讓怪物變得弱小, 意思就是讓怪物變成最初始的兵種(標槍兵, 長矛兵等)
8. 技能也是有攻擊屬性的, 紅色技能爲近戰攻擊, 所以儘量不要打近戰怪, 紫色(以及黃色)技能爲法術攻擊, 儘量不要打法術怪.
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