無人深空評測,無人深空是無人也是深空
我不是一個熱衷於寫評測的人,但我是一個喜歡在閒下來的時候寫寫心中所思所想的人。
所以,如果有幸被誰看到而且看完會覺得內心有那麼一點點贊同的,萬分感謝。
對宇宙、星空的嚮往是從我很小的時候就開始的,從各類的科普雜誌到影視,從CCTV-10到NASA,從看科幻到寫科幻(雖然一個也沒寫完),所以在我的心中,也是有勾勒一個宇宙的樣子的。
因此當我們沒有辦法在現實中實現星際航行、探索外太空的夢想的時候,所幸我們還有遊戲。
在我的記憶中,能夠探索星球、星際航行做到一起的,也就只有《孢子》。儘管《精英危險》、《質量效應系列》也可以,但是要素和可玩性沒有這麼豐富。(因爲沒玩過所以不瞭解星際公民是什麼樣)
誠然,過度宣傳讓《無人深空》得到了諸多差評,很多玩家、媒體說的最多的就是無聊、卡頓等等諸如此類的評價。可是我們是不是也該反思一下,我們真正想要的太空模擬遊戲又是什麼樣子的?從一開始我們就過於驚歎於如此幾個人的團隊竟然做出了這樣的一個遊戲?!
不是每一個用3A手段宣傳的遊戲,都是3A。但是當初承諾的無限星球、RPG、沙盒,哪一個沒有做到?只不過是和我們心目中預期的差多少而已。而HG也有後續更新的承諾。(其實還挺慶幸這不是網遊氪金遊戲,不然以後得更新多少,撈多少錢?)
的確,優化確實讓我們感覺不到HG的誠意,就像是一個急匆匆的想撈一筆的商人從PS4上搬了過來放到PC上。但是我的860m在用NV優化軟件之後,用最佳配置再調到1080p和FPS無限會好很多,至少我能夠流暢地穿梭於各個星球,自如的採礦與打海盜。
如果只是一款普普通通的獨立太空探索遊戲,NMS已經做了夠好了,即時演算給了我們接近於無限的星球,在星系間穿行能夠讓我們接近於無縫宇宙,餵食生物和結交外星人能夠讓我們接近於太空外交,飛船升級、星際貿易能夠讓我們接近於星級商人等等。我在這裏用了“接近”這個詞,這也就是NMS最缺乏的東西,深度。
星球是無限了,但是沒辦法記錄我們到過的地點,只能孤獨的往前走,好似沒有家的浪人。
生物是能餵了,但是僅能夠刨刨土幫我們找礦物,不能溫情的當寵物,好似沒有愛心的商人。
飛船是能升級,但是隻是把別人的飛船買過來而已,不能自己設計樣子,好似到國外消費的國人。
ET是能結交了,但是說的全都是我看不懂的句子,對話選錯了就降聲望,我真是來交朋友的嗎?Excuse me?
你能夠給你發現的每一個星系每一顆星球每一株植物每一個動物每一個地點命名,你可以開心的看着你發現的每一個星系每一顆星球每一株植物每一個動物,卻無人可以分享。
玩到最後,只有孤獨。
當你發現偌大的星空你找不到一個可以跟你深入交流的“人”,只能跟其他的生物做一些淺嘗輒止的強迫式對話(20碳就能讓他答應你的要求,如果聲望夠的話),你還願意繼續探索嗎?
當你每天都忙着倒賣貨物或者回檔掙錢的時候,卻永遠沒有辦法賣到銀河交易站裏面的高價的時候(最貴的阿特拉斯之心,買進295萬,賣出6萬),你還願意繼續探索嗎?
儘管如此,我還是願意期待着後續的補丁。
如果連想法都不曾有,我們還談什麼移民火星、探索外星生命、尋找新的居所?
我們的星球,也是無人深空啊。
可幸的是,我們還有人可以分享。
就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。
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