黎明傳說,玩家遊戲感受和體會
《黎明傳說》玩家遊戲感受和體會。
那麼談談我對這個黎明傳說的感覺吧。
首先,我要說的是--不是什麼遊戲質量低劣都可以用復古來解釋的。
什麼是復古?不談純文字類的那個年代的RPG了。也不談暗黑這些談爛了的大衆RPG。起碼我認爲復古最低也要有十幾年前的博得之門,冰風谷,無冬之夜這些遊戲的水準纔可以算復古吧。一個2013年的遊戲,連十幾年前的遊戲世界的標準都達不到。復古不復古,起碼這個遊戲就不可以算是一個好遊戲。
我也不是一個技術型玩家。起碼我不會拿一大堆腳本程序編碼這些東西說事情。好吧。你們說大多數玩家玩這個遊戲卡是因爲S組的破解問題。
那好。遊戲模型和基本核心檔案和破解沒有關係吧。那爲什麼我進遊戲後開最高畫面還是滿屏鋸齒咧?
龍歌和神界大家都玩過吧。不是什麼大衆的大作。但是起碼畫面優化方面很不錯。模型貼圖渲染得也不錯。這些遊戲出了多少年了?
也許有人會說。你丫的說了半天無圖無真相。
好吧。也許我用的是破解版,但是有沒有買正版的玩家驗證一下。這個遊戲的正版開場按ESC跳過動畫會退到後臺執行。而經典的遊戲截圖軟件Fraps居然第一次給一個遊戲跪了。
這遊戲什麼優化大家都清楚了?
不多說了。做爲一個RPG的愛好者。當年無冬之夜全英文版的時候,我都用聖騎士打穿了。這意味什麼?聖騎士這個職業殺錯了人選錯了對話導致陣營不是守序善良後是不會升級的。我一遍又一遍的反覆選擇對話。點擊每一個我可以找到的NPC來觸發主線和支線劇情。可以看見我對於RPG還是有毅力和熱情的。
而我玩這個遊戲一個小時後刪了。沒有怒刪。而是真覺得沒意思。
截圖沒有就說說我玩這個遊戲1個小時遇見了什麼吧。
開場是遊戲動畫。我按ESC跳過動畫時華麗的退回桌面了。當然遊戲沒有退出,而是到後臺執行了。我點擊遊戲圖標進入遊戲後,發現這遊戲真袖珍。特別是畫面選項什麼的。有和沒有基本沒什麼差別。PS:這個遊戲這大多數低成本小製作的RPG遊戲一樣的開場動畫麼有字幕。
我玩得是中文版。漢化補丁大家知道到什麼地方下載。而且不是機翻。起碼我玩了一個小時沒看出很明顯的機翻的痕跡。
談談遊戲的操作吧。一開始我要選個人物吧。三個種族,人類,精靈,還有個什麼忘了。都有男女之分。不過不管是男人還是女人都巨醜。
大家不要報僥倖心理可以隨機一個俊男和美女出來。這個遊戲裏面你創建一個俊男和美女的概率比你在米有用MOD的上古卷軸裏面捏出俊男美女來還要低200個百分點。
所以,希望用髮型掩蓋臉部的玩家也可以放棄了。因爲這個遊戲裏面的人物髮型比他們的臉還要醜。幸虧Fraps無法給這個遊戲截圖。要不然大家吐了還要找我要醫藥費。
然後我選完屬性點就進入遊戲了。
我一開始出現在一艘船的旁邊。點擊鼠標沒反映。也沒有教程。但是難不倒我。因爲當年我玩無冬之夜的時候也是用WASD控制移動的。所以我沒有像某些“老玩家”一開始就掉進海里死掉了。而是輕鬆的用鼠標右鍵點擊了一個不會動也沒有任何表情就像個木樁子的NPC。然後到船上搜裝備。明明讓我找回我的劍,結果卻發現是一把匕首。
還有就是大家要注意。我沒有玩過英文版的,所以不知道是不是漢化的原因。所有的道具思密達都沒有物品說明。你不知道這瓶瓶罐罐的到底有什麼用?
接着,這個木樁子NPC告訴我要我給他買啤酒。算是教程任務吧。然後就是收刮之旅了。這裏到處都有各種箱子什麼的。而且你到別人家裏面開箱子也不會降好感度什麼的。也沒人會追殺你。大家都很淡定。
這樣充分的表現了這個遊戲的復古性。NPC完全沒有人格。當年我玩博得之門的時候砍了一次崔黑子,後來進攻吸血鬼城堡的時候,又遇見了他。如果這時候選認錯。崔黑子不但會原諒你,還會和他的好朋友一起幫你攻打吸血鬼。多麼有人性的NPC呀。提一句,這還是十幾年前的RPG遊戲。
再來看看這個遊戲。完全無力。而且收颳了一大推的東西沒有物品說明不知道什麼加血,什麼加魔。有的武器是普通的武器,有的武器會閃光。閃光的明顯不是魔法武器就是有特殊屬性的武器吧。
可是什麼提示都沒有。算了,不探索了。直接出門打怪吧。我到大門的位置找到一個守衛,接了一個打小蜘蛛的任務,上去無力的砍了兩下就完成任務了。然後就得到了一件有些傳奇的鎧甲。接着就午夜12點了。我也該睡覺了。
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