造物主 遊戲經驗談 玩家心得分享
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爲了方便介紹,我們假設一個城市建第一個object叫做一級文明,建第二個就叫做二級好了。
我認爲初期的目標是讓四個神的造物系列技能都達到2級,這樣他們每造一個東西都可以承受兩個aspect,而且就算不進化到別的物種他們的 symbiosis(共生關係)都強大到令人髮指,比如說greater chicken,它在共生關係下提供的食物貌似是chicken的3倍。至於aspect的等級我覺得反而不是那麼重要(這裏我覺得aspect應該翻譯成祝福好一些),因爲地形可以反覆地改變,一些要求potent的祝福才能升級的植物只要反覆刷就可以了,而更進階的祝福我覺得完全沒必要,在二級,三級文明的建設中我完全用的就是potent級別的祝福。
下面說一下如何針對這羣可惡的人類。
我的意見是,在獲得10個ambassador(使者)前儘量不迴應他們對於3級文明的建設要求。3級文明的建設條件在初期看真是異乎尋常的不和諧,動輒 300科研300食物,你要是按照他們的要求做,不可避免的他們的greed(野心)就會蹭蹭漲,然後把你辛辛苦苦建設的其他2級文明碾死(由於物資太豐富繁榮度過高)。但是同時意味着你需要6個2級文明。有人問哪來的6個,你先把原來的滅了再建造就有了。
開局建議2農耕1沼澤1遊牧,然後滅掉一個二級農耕改地形出2級遊牧,再滅掉2級沼澤一個改地形出2級沼澤,剛好10個使者拿到。其中我個人經驗是,由於礦產是最好爆的(石頭神一個金礦砸下去簡單粗暴),所以遊牧民族的野心是難控制的,建議少量使用。
初期好用的是石頭神的第二個祝福,沼澤之神的第一個祝福,還有海洋之神的第三個祝福,個人的感覺哈。
接下來3級文明的建設,先無視所有要求300啥啥啥的,先做200或175的。到了這一步滅族的事就少幹,因爲新增一個移民將會相當困難,把一個文明培養到2級很花精力,還要照顧他不被那些3級大佬幹。有人問初期如何控制移民?很簡單初期把所有地砸成海水,需要一個文明拉一塊地起來。
這個階段野心基本是無法控制的,那個要求13點的危險度,我就算有great等級的造物加上hunt aspect還是搞不出13點來,估計需要2個動物吧。我自己也就堆一下awe讓他們不打我了事,一般情況下進攻的那方都要輸,大不了我人工干預一下。
貌似還有4級文明,由於玩的60分鐘一局,一個都沒出過,目前爲止就這些。
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