村長打天下 遊戲體驗詳細評測 五臟俱全的內涵之作
村長打天下 遊戲體驗詳細評測 五臟俱全的內涵之作
今天爲大家帶來的是村長打天下游戲體驗詳細評測,一起來看看吧!
如今的頁遊,起個好名字纔是關鍵啊,你看這《村長打天下》,村而不俗,頗接地氣,特別符合時下的審美觀,還容易呼喚起玩家們的童心,想起早年的那些沉醉策略遊戲的日子,光榮的信長之野望系列給了我們深刻的印象,對於日本的戰國時代,咱們最常掛在嘴邊的一句話的就是“村長打鄉長”,試想一下,日本戰國時代,屁大的大名都能擁兵自重,放到咱們三國時代,大部分人連個嚴白虎都比不上,可不就是村長嘛。
而《村長打天下》這款遊戲名字聽起來逗逼,但實際上地盤秒殺信長之野望,這是一款由北京翼騎兵網絡研發的魔性像素風三國題材策略頁遊。這款卡通風格的歷史題材策略經營+戰鬥類遊戲,看似魔性洗腦,在像素風之下卻有着可玩性超高的各種玩法。
玩家透過日常村莊的經營賺錢招募自己的軍隊和武將,從中國出發,征戰歐亞大陸,建立一個屬於自己橫跨歐亞的帝國!試想一下,你從一個小小的村長出發,去經營征服世界的野望,去完成亞歷山大、漢武帝、唐太宗、成吉思汗、拿破崙、元首大人、斯大林都未曾完成的事業,想想就讓人激動啊。
畫質和人設
對於一款頁遊,本來沒有必要去討論什麼畫質問題,但最近太多吹噓“次世代3d”畫質的頁遊了,咱們也有必要激濁揚清一下,事實上,以頁遊架構的極限,也不可能搞出什麼次世代3d畫質的東西。
所以我們不必理會那些吹到天上的軟文廣告,頁遊有它自己的責任,那就是輕度和高粘度的休閒娛樂,策略遊戲和ARPG就足夠了,而這兩樣,基本不需要太高的畫質,造那麼多噱頭,還不如老老實實提升遊戲性來得實在。
《村長打天下》是一款像素風格的q版卡通策略遊戲,從登陸畫面就可以看出這款遊戲的風格和傾向,兩撇老鼠鬍子的村長大人號令羣雄,歷史上的名王大將盡收旗下,這大概是村裏的張三李四王二熟讀三國演義封神榜之後最大的幻想了,苦逼生活中的
人們,就需要一個屌絲逆襲的幻夢去娛樂自己。
關鍵是,這個夢得夠精緻夠真實,這裏的真實未必就是畫面的真實,而是那種運籌帷幄之中,決勝千里之外,天下英雄入我彀中的成就感。
這款遊戲最直接的感覺就是,太接地氣,太萌了,各種村俗討喜的名字,各種大臉呆萌的頭像。
遊戲開場展示了一段可愛至極的戰鬥演示,雙方兵種層次分明,步兵、騎兵、弓箭手、火槍兵、象兵各自列陣,看起來有三國羣英傳的風範,但是村長這邊帶來的都是三國名將,所以輕鬆虐殺對面。技能畫面的展示,大氣而又簡單,對於見慣了狂拽炫酷羣落亂舞技能的人們,換換小清新的口味也不錯。
遊戲音樂大部分輕鬆愉悅,是休閒時刻放鬆身心的好夥伴。
模擬經營和戰鬥
然而在進入遊戲之後,我才發現小瞧了這款遊戲,它並不是一款純粹的橫版即時戰略遊戲,還是一款模擬經營遊戲,NPC妹子會引導你白手起家,從一個被各種勢力瓜分的村子開始,一步一逼經營自己的未來。
內城建設保證你的糧草供應,以及招攬人才的需求,畢竟,武將大臣也得開工資嘛;而對外征討才能蠶食鯨吞,擴張你的地盤,達到經營天下的目的。
在《村長打天下》營造的世界中,村長不僅是一方土豪,還是槍桿子出政權,刀尖上打天下的土皇帝。
遊戲爲玩家提供了簡單方便的房屋建造系統,有民居、資源、存放點、工坊、店鋪、景觀等建築類別,配合招募的村民和前來購物的路人NPC,形成了一個自給自足的工農業生態圈,麻雀雖小五臟俱全,看上去簡單的建造和內政系統,卻隱藏着詭異燒腦的邏輯循環。
遊戲指引中主導1村民+1民居+1資源+1民居+存放點+1工坊+1店鋪的複雜生產鏈,而玩家在實際操作中卻會因爲不同的地貌與建築擺放,直接影響到每分鐘的金幣營收。
可謂看似簡單,實際卻十分燒腦。遊戲在這個方面還是有相當的誠意的,但總內政建設上來看,很有當年《帝國時代》的影子,遠遠超出了一干大衆網頁SLG的水準,看着色彩明快的地圖上,一干簡單線條勾勒的小人來來去去,還是非常有意思的。
在建造村莊獲得資源之後,我們就得招兵買馬打天下了,軍隊由招募到的武將和士兵組成,兵種主要分爲步兵、弓兵、槍兵、騎兵,還有一些特殊兵種,其中不同的兵種擁有不同的定位,如槍兵爲先手兵種,每回合優先發動攻擊,弓兵可以自由改變攻擊目標,機動性高等,這個就看你排兵佈陣的時候怎麼安排了。
部隊的攻擊力不但和士兵有關,更和領兵武將的能力有關,而武將的能力主要包括武將自身的能力和他們的武器裝備。武器裝備將在高階的戰鬥中產生巨大的影響。
遊戲中玩家收服的武將一開始只有步兵跟隨,武將自身除了力量和血量之外,還有特殊的射擊能力,想要根據武將能力改變部隊中的定位,則需要針對性的裝備上不同的武器。
如裝備上火槍成爲槍兵,裝備上赤兔馬則成爲騎兵,所以,一件好的裝備,不但會影響武將的能力,還會影響到部隊的屬性,所以,這又是一個收集遊戲,不但要蒐羅武將,也要去搜羅裝備。
PVP模式
如果光是內政經營和征戰天下,那就和單機《三國志》、《三國羣英傳》沒啥區別了,而我們的《村長打天下》還有着線上PVP模式,你可以和全世界各位村長青梅煮酒論英雄。
遊戲擁有武將競技場、搶奪城池等一系列PVP玩法。武將競技場需要玩家對自己擁有的武將進行策略性搭配,兵種定位、武器裝備、武將等級和星級都會直接影響到競技結果,相當於天梯戰,每天的排位戰達到一定名次的村長,還能獲得藍玉牌特殊貨幣的獎勵。
搶城池模式中,各路村長可以透過對地圖上不同的資源節點進行搶佔,佔領2小時候能夠得到大量金幣和積分獎勵,不同玩家和聯盟之間相互競爭,搶錢搶糧搶地盤,線上競技模式SLG目前還不多見,《村長打天下》這種模式還是頗有創意的。
畫面:7分
音樂:8分
內政建設:8分
戰鬥模式:9分
總評:8分
點擊進入本站《村長打天下》遊戲論壇專區
-
消逝的光芒2爆炸杆有什麼用,爆炸杆相關資訊分享
《消逝的光芒2》是一代二十幾年之後的故事,槍械一方面的武器幾乎是沒有了,不過熱武器還是存在一些的,比如爆炸杆就是非常好用的熱武器,下面就給大家帶來爆炸杆相關資訊分享,更多如下。爆炸杆相關資訊分享熱武器暫時我只找到了爆炸杆(消耗品),傷害最高到480,升級可以加彈...
-
消逝的光芒2預購獎勵的造型怎麼用,預購獎勵造型使用方法分享
《消逝的光芒2》可以預購,預購的話,就會獎勵玩家一些東西,其中就包括一些獨特的造型,這種造型需要到特定的地點才能更換,下面就給大家帶來預購獎勵造型使用方法分享,更多如下。預購獎勵造型使用方法分享需要解鎖第一個玩家儲物箱才能在箱子裏找到...
-
17.開車要按照基本法 戰地1對戰技巧經驗分享 從菜鳥到高玩實戰心得總結
17.開車要按照基本法總有那麼些人喜歡往小破裝甲車上擠5個人,這樣做有兩個問題:1.裝甲車皮薄,被打爆那叫一個酸爽;2.隊友沒法在裝甲車上重生支援戰鬥。遵守交規,從我做起,愛護生命,切勿超載。手雷4殺+手槍1殺,超載駕駛,車毀人亡……...
-
戰術設定 陷陣之志鋼鐵柔道隊怎麼用 鋼鐵柔道隊使用心得分享
柔道隊打架,主要靠把敵人丟到水裏或者裂谷,製造敵人誤傷的機會以及透過撞牆、撞人、堵出生點來輸出傷害。基本的戰術想法就是,計算敵人需要移動幾格到達一個你想要的位置。柔道機甲可以移動敵人兩格,重力機器可以移動敵人1格,集束火炮可以移動一羣敵人1格。實際操作...