塞爾達傳説黃野之息全面介紹-細節 塞爾達傳説荒野之息遊戲系統全面解析 遊戲系統介紹
塞爾達傳説黃野之息全面介紹-細節
玩家可以和遊戲中的各種動物展開互動,比如説給狗餵食,或者經典的舉雞。
玩家可以在篝火邊快進時間。
遊戲中NPC有自己的生活節奏,這一點和莎木類似。HMK提到他在遊玩時路過一個村子,他在村子裏看到一個衞兵在站崗,到了晚上過後有另外一個衞兵過來接替他值班,而這個衞兵在被換下後招呼他的孩子過來講故事,這個時候有兩個小孩從房子裏跑了出來,而衞兵則問林克要不要一起過來聽故事,而當林克過去時衞兵則真的講了一個完整的故事。
迴旋鏢不會自動回到玩家的手中,玩家需要在迴旋鏢快要飛回來時按A才能抓住它。
把骷髏打散架後如果骷髏還沒死,骷髏會拿起身邊的其他骨架來組裝自己,直到玩家把他打死為止(雖然嚴格意義上骷髏已經死過一次了)。同樣的,玩家還可以撿起骷髏的手臂作武器。
所有木質的武器都可以點燃,點燃後傷害會更更高。
哥布林在發現玩家後會先去武器架拿自己的武器再和玩家戰鬥,而不是直接掏出武器作戰。如果哥布林的武器是木質的話有些哥布林會先點燃這些武器。哥布林失去自己的武器後會向玩家投擲石頭,玩家手上的武器如果是棍棒類的可以將石頭打回去。
遊戲中的怪物也有自己的作息時間,比如説晚上哥布林會睡覺。
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