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一、陆战单位:近战(1) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

2、近战

勇士

2 移动力

20 近战攻击力

取代者:雄鹰战士

可升级为:剑士/奥姆本巴/持盾护卫/托阿勇士/长生军/罗马军团

基准花费:40 生产力、160 金币

一、陆战单位:近战(1) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

雄鹰战士

2 移动力

28 近战攻击力

特属于:阿兹特克

特色:有几率把其他文明的军事单位转化为建造者并俘获。

取代:勇士

可升级为:剑士/奥姆本巴/持盾护卫/托阿勇士/长生军/罗马军团

基准花费:65 生产力、260 金币

一、陆战单位:近战(1) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第2张

剑士

2 移动力

36 近战攻击力

取代者:罗马军团/奥姆本巴/持盾护卫/长生军/托阿勇士

可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵

升级自:勇士/雄鹰战士

科技:炼铁术

基准花费:90 生产力、20铁、360 金币

维护费用:2 金币

一、陆战单位:近战(1) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第3张

罗马军团

2 移动力

40 近战攻击力

1 劳动力(其同时也是劳动力)

特属于:罗马

特色:能建造一个罗马堡垒。

取代:剑士

可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵

升级自:勇士

科技:炼铁术

基准花费:110 生产力、10铁、440 金币

维护费用:2 金币

一、陆战单位:近战(1) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第4张

奥姆本巴

2 移动力

36近战攻击力

特属于:刚果

特色:防御远程攻击时+10战斗力。视野能穿过森林和雨林,在森林和雨林中移动无移动力惩罚。

取代:剑士

可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵

升级自:勇士

科技:炼铁术

基准花费:110 生产力、5铁、440 金币

维护费用:2 金币

一、陆战单位:近战(1) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第5张

持盾护卫

2 移动力

36近战攻击力

特属于:马其顿

特色:攻击区域防御时+5战斗力。拥有50%的额外支援加成。

取代:剑士

可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵

升级自:勇士

科技:炼铁术

基准花费:100 生产力、5铁、440 金币

维护费用:2 金币

一、陆战单位:近战(1) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第6张

长生军

2 移动力

30近战攻击力

25 远程攻击力

2 射程

特属于:波斯

特色:此近战单位可进行远程攻击,范围为2。防御力强。

取代:剑士

可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵

升级自:勇士

科技:炼铁术

基准花费:100 生产力、10铁、400 金币

维护费用:2 金币

一、陆战单位:近战(1) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第7张

托阿勇士

2 移动力

36近战攻击力

1劳动力

特属于:毛利

特色:与其相邻的敌方单位战斗力-5。能够建造特色改良设施“帕堡”。

取代:剑士

可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵

升级自:勇士

科技:建造

基准花费:120 生产力、480 金币

维护费用:2 金币

一、陆战单位:近战(1) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第8张