一、陆战单位:轻骑兵/载具 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
7、轻骑兵/载具
骑手
4 移动力
36近战攻击力
取代者:伙友骑兵
可升级为:追猎者、黑军
基准花费:80 生产力、20马、320 金币
科技:骑马
维护费用:2金币
伙友骑兵
(注:伙友骑兵为重骑兵单位,后续也是走重骑兵升级路线)
4 移动力
36近战攻击力
特属于:亚历山大
特色:与大将军相邻时额外+5战斗力。击杀敌方单位时+5大将军点数。初始便拥有1次免费升级。
取代:骑手
可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵
基准花费:100 生产力、10马、400 金币
科技:骑马
维护费用:2金币
追猎者
5移动力
44近战攻击力
取代者:黑军
可升级为:骑士、骠骑兵、哥萨克骑兵
升级自:骑手
基准花费:200生产力、20马、800 金币
科技:城堡
维护费用:3金币
黑军
5移动力
47近战攻击力
特属于:匈雅提·马加什
特色:每个相邻征集单位提供+3战斗力。
取代:追猎者
可升级为:骑士、骠骑兵
升级自:骑手
基准花费:205生产力、10马、820 金币
科技:城堡
维护费用:3金币
骑兵
5移动力
62近战攻击力
取代者:哥萨克骑兵、骠骑兵
可升级为:直升飞机
升级自:黑军、追猎者
基准花费:330生产力、20马、1320 金币
科技:军事学
维护费用:5金币
骠骑兵
5移动力
65近战攻击力
特属于:匈牙利
特色:每个有效同盟提供+3战斗力。
取代:骑兵
可升级为:直升飞机
升级自:追猎者
基准花费:335生产力、10马、1340 金币
科技:军事学
维护费用:5金币
哥萨克骑兵
5移动力
67近战攻击力
特属于:俄罗斯
特色:位于或靠近俄罗斯领土作战时,+5战斗力。如有剩余移动力,可在攻击后移动。
取代:骑兵
可升级为:直升飞机
升级自:追猎者
基准花费:340生产力、10马、1360 金币
科技:军事学
维护费用:5金币
直升飞机
4移动力
82近战攻击力
取代者:哥萨克骑兵、骠骑兵
可升级为:直升飞机
升级自:骑兵、哥萨克骑兵、突袭骑兵、骠骑兵
基准花费:600生产力、1铝、2400金币
科技:合成材料
维护费用:7金币,每回合消耗1铝。
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