系統詳解之文化/社會優勢(7) 文明:太空,文化社會優勢系統圖文詳解 怎麼發展社會
b. 不推薦的社會優勢:
生存主義(力量第一層):對抗異族生物時+25%近距戰鬥力和遠程戰鬥力。
評價:和異族作戰並不是太難,特別是中期有了傾向性兵種後一般可以輕鬆殲滅。
解放軍(力量第一層):攻克其他勢力的前哨站後立即變成自己的前哨站。
評價:首先對方得建立一個你看得到的前哨戰,其次你必須要在對方變成城市之前跑過去攻佔它。
這種戰術……或者在1對1的極小地圖上比較有效?
勞動力計劃(繁榮第一層):免費獲得一個工人。
殖民地計劃(繁榮第一層):免費獲得一個殖民者。
評價:這兩個選項的問題都同樣——就算是免費獲得的,但工人就只能是工人,殖民者也只能是殖民者……
現場研究(知識第一層):考察完成後獲得30科研值。
評價:非常雞肋的一個選項,首先考察的機會不算多,其次獲得科技值是在太少,完全不推薦。
中央規劃(工業第一層):首都增加5能源產出。
評價:增長量太少不值得花掉一個寶貴的社會優勢選擇機會,
初期有很多可選的優勢,後期更不會因爲5點能源產出而選它……
特別服務(力量第二層):從隱祕行動中獲得的密謀值+40%。
評價:什麼是密謀值呢,就是當你的隱祕探員成功完成任務後在對方城市增長的隱祕行動等級,等級越高能夠進行的間諜活動就越多。
探路者(繁榮第二層):探索者獲得三個考察模組。
評價:探險者在考察地點考察需要花費考察模組,
花完後就得回城市補給,這個選項僅僅是節約一點跑路時間而已。
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