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系統詳解之文化/社會優勢(2) 文明:太空,文化社會優勢系統圖文詳解 怎麼發展社會

3. 文化值策略:

比起食物、生產力這些基礎資源,文化值估計是最容易被玩家忽略的,它有什麼好處呢?請看:

a. 定向性擴張:

開啟城市介面會看到下一次邊界擴張獲得的格子以紫色勾邊表示,

如果在城市的遠處恰好有一個你想要的格子但是目前又夠不到咋辦?

馬上買下預計擴展的格子,這樣擴展邊界就會重新選擇,衍生到你所不能購買的格子上去。

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系統詳解之文化/社會優勢(2) 文明:太空 文化社會優勢系統圖文詳解 怎麼發展社會 第2張

b. 快速獲得初期優勢:

文化值是最容易積攢的資源,相比起食物、生產力、能源和科技值來說,

刻意積攢文化值的玩家在前期數十個回合內就可以獲得5個以上社會優勢。

c. 壓制對手邊界:

在本作中文化不再有滲透和感化的作用,就算是你的實力遠比鄰居弱很多,

他除了透過派兵攻佔你的城市外不能讓你的市民“自動”倒戈(隱祕行動可以做到)。

因此在初期儘可能的買下靠近對手的格子,讓邊界往對手那裏擴展,起到壓制對手底盤的作用。

系統詳解之文化/社會優勢(2) 文明:太空 文化社會優勢系統圖文詳解 怎麼發展社會 第3張

(二)社會優勢:

1. 社會優勢總覽:

社會優勢是本作中新增的要素,採用了分支技能天賦樹的形式展現,

與文明5中的政體較爲相像,但因爲協力系統的引入又遠比其靈活

系統詳解之文化/社會優勢(2) 文明:太空 文化社會優勢系統圖文詳解 怎麼發展社會 第4張

A. 分支協力效果:

這裏顯示了所選選項在同一個分支內形成的協力效果。

B. 階層協力效果:

這裏顯示了所選選項在同一個階層內形成的協力效果。

C. 選項樹:

這裏顯示了選項可選的先後順序,用路線來表示。但是與傳統的天賦樹系統不同,路線是必要性而不是充分性的。

意即選項A和選項B都連接到選項C,那麼我們只需要在選項A或B裏面選擇一個,下一次就可以直接選擇選項C了。