職業技能大全(3) 遊戲開發者,圖文教程攻略 遊戲系統全解析
專長技能:
1. 項目管理(Producing)
描述:遊戲的製作需要控制預算和時間。從圖形到聲音到原始碼的編寫有幾千項遊戲資源。
從編碼員到設計師到測試員到投資者,有許多人會參與到遊戲製作中來,如果你管理不好這些你的遊戲製作會十分困難。
一個優秀的遊戲製作人可以讓所有事情按照目標順暢的執行。
適應遊戲:
所有遊戲。
2. 原畫製作(Drawing)
描述:圖形美術師在遊戲的設計中有着舉足輕重的地位。他們從設計遊戲世界的草圖開始,然後把草圖轉換成電腦圖形。
一個低水準的設計師風格範圍有限,能夠做出足夠的但不足以吸引人的圖形。
一個高水準的設計師創造出的傑作的美感則可以讓玩家驚歎不已。角色建模也是圖形部門重要的任務之一。
一個入門級的建模師基本上只能做出塗色的立方體,而經驗豐富的建模師可以裝配起上百萬個多邊形物體,來增加生氣。
適應遊戲:
所有遊戲。
3. 音樂合成(Composition)
描述:如果你想要有音樂,那你就需要一個作曲者特別是一個優秀的作曲者。
一個菜鳥作曲者肯定能做出一些有趣的旋律,而你需要的則是可以創造出合適氛圍的人。
從背景氣氛到打鬥的氣氛,一個優秀的作曲者可以將玩家的情緒更深層的融入到遊戲中。
適應遊戲:
所有遊戲。
4. 市場營銷(Marketing)
描述:每年有上百款遊戲發佈。你需要從中脫穎而出被關注被記住。一次糟糕的營銷活動會讓你的遊戲賣不出去。
而一次優秀的活動會讓人們在遊戲發佈當天成羣結隊的趕來買你的遊戲!
要注意那些過度宣傳或是完全虛假宣傳的營銷人員,他們會讓你的公衆關係陷入絕境。一個優秀的營銷人員會知道如何賣出你的產品,知道如何控制期望值。
適應遊戲:
所有遊戲。
5. 公共關係(Public Relationship)
描述:遊戲玩家是一羣自由表達言論的人們,他們會公開的讚揚或是批評你的遊戲。
他們渴望得到前期資料,但又不想有一點點的失望。沒有控制好這些的話,你的遊戲在完成之前就完蛋了。
控制得好,你就可以創造出一批無視缺點喜愛你的遊戲的忠實粉絲。
適應遊戲:
所有遊戲。
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