職業技能大全(1) 遊戲開發者,圖文教程攻略 遊戲系統全解析
職業技能大全
開發遊戲中最關鍵的因素是員工的能力,對能力聚焦的分配成爲遊戲最後是否能夠獲得高分成爲神作的最主要原因。因此對遊戲職業技能的瞭解非常重要。
設計師技能:
1. 關卡設計(Level Design)
描述:關卡設計主要用於設計遊戲中的區域、層級、任務等獨立內容,囊括了藝術和程序兩方面的技巧。
設計師的責任在於要將華麗無比的想法變成機器能夠讀懂的腳本,並且能夠讓程序員能夠理解和操作。
糟糕的關卡設計會讓玩家感到無聊或者不夠平衡;而出色的關卡設計則能讓玩家在感到挑戰之餘又能夠遊刃有餘。
適應遊戲:
休閒遊戲(Casual)
動作遊戲 (Action)
冒險遊戲 (Adventure)
2. 內容設計(Content Design)
描述:遊戲世界需要填充精彩的內容纔會變得鮮活起來。
從最微小的物件到最複雜的謎題都是最好的遊戲內容。嚴謹的關卡設計需要豐富的內容設計來支撐。
適應遊戲:
冒險遊戲(Adventure)
角色扮演遊戲(RPG)
3. 系統設計(System Design)
描述:系統設計師關心的是遊戲的全貌,包括執行在遊戲世界中的規則和機制。
優秀的系統設計可以將關卡設計和內容設計緊密無縫的連接起來,
並且維持遊戲趣味性和挑戰性之間的平衡。越是大型的遊戲越需要精密的系統設計。
適應遊戲:
大型遊戲 (AAA Game)
多平臺遊戲(Multiple-Platform)
4. 世界設計(World Design)
描述:玩家需要的不是嚴謹的遊戲規則和機制,如果沒有優秀的世界觀和氛圍來展現這一切,玩家看到的只能是死板的0和1交替。
世界設計解決了我們在遊戲中的很多問題:我們在哪裏?遊戲中我們在做什麼?什麼樣的生物和角色存在於這個遊戲世界?
最簡單的例子就是世界設計將決定遊戲世界中處於什麼政體:和諧的民主制還是鐵血的專制獨裁。
遊戲中的世界需要背景來展現,遊戲中的英雄與大壞蛋也需要動機來解釋他們所作的一切。
適應遊戲:
冒險遊戲(Adventure)
戰爭策略遊戲(Strategy - War)
5. 音效設計(Sound Design)
描述:在遊戲中各處都充斥着各種音效,甚至連安靜本身也是一種音效。
音效是玩家在遊戲中最不容易注意到的成分,但也是最容易被感知到的缺陷。
背景音樂需要與遊戲環境完美的切合還需要更加專業的音效混響師,如果再加上生動的語音,你還需要配音演員的出色表演,這需要更多管理了。
適應遊戲:
休閒遊戲(Casual)
動作遊戲(Action)
6. 遊戲寫作(Game Writing)
描述:寫作是我們將遊戲世界傳達給玩家的唯一方法,即便是我們有了環境、人物、事件,我們依然需要讓他們表現得像真實世界一樣。
這就需要精彩的對話和準確的描述,並且和遊戲背景絲絲入扣。而任務描述則需要更加清晰和具有實用性,不會誤導玩家或者傳達不準確的資訊。
遊戲寫作是最接近藝術層面的遊戲開發要素,糟糕的寫作會毀掉一款各方面都不錯的遊戲;而優秀的寫作則有可能力挽狂瀾。
適應遊戲:
冒險遊戲(Adventure)
角色扮演遊戲(RPG)
7. UI設計(UI Design)
描述:所謂UI就是玩家如何與你的遊戲進行交流的藝術,小道每個按鍵大到玩家對遊戲人物的操控都與UI密切相關。
UI是影響玩家對遊戲觀感的第一因素,不知所云的按鍵提示和各種指示器將會讓最好的畫面與音效都顯得那麼可笑。
一個好的UI設計師一定是一個好的觀衆同時又熱愛體驗各種事物。
適應遊戲:
休閒遊戲(Casual)
動作冒險遊戲(Adventure)
模擬經營遊戲(Simulation)
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