H1Z1更新了什麼 H1Z1 11月11日更新內容介紹
遊戲更新:
在最後一次建造的AR上回滾回坐力。
玩家現在可以進入緩慢移動的車輛。
throwables如手榴彈現在打破窗戶,這樣他們可以扔。
訓練和戰鬥模式已被移除。未來的衝突將推出透過事件系統。
在這個構建中,有效載荷箱和頭骨存儲增加的資產。
有一個新版本的競技場更新的照明和視覺以及許多錯誤修復。
季前7將從下一次實時更新開始,所以您會注意到它已經在這個測試構建上切換了。
取消賞金系統。頭骨現在透過日常挑戰獲得。
bug修復:
許多與日常挑戰相關的bug修復,以確保它們被一致地獲取、顯示和完成。
從乘客座椅射擊不再偶爾擊中後座的球員。
攝像機將不再很少偏離目標蹲下時,第一和第三人稱之間快速切換。
正規箭不再對車輛造成過度傷害。
更新地圖以反映對競技場的變化。
當你的地圖開啟時,終端屏幕不應該再停留在前端。
眩暈手榴彈效果將不再被暴露於第二個昏迷手榴彈取消。
一槍從衝鋒槍現在帶來臨時裝甲到16%條件,而不是0%。
現在如果油箱引爆了燃燒或燃燒的箭。
爆炸箭現在適當分解破壞的對象和玻璃門。
十字線在衝壓時不再輕微移動。
修正了使抽搐帳戶不能正確連接的問題。
小組成員將不再被困在一個隊列,如果隊列的領袖在一個或多個組的成員在一個沒有準備的狀態。
衝鋒槍子彈現在正確透過鏈柵欄。
在水壩、穀倉和一些辦公樓裏分發戰利品。
直立的揹包(例如靠牆)會在附近出現。
玩家在退出車輛時不應偶爾進入手槍姿勢。
緊身褲和緊身牛仔褲不再夾在裏面了。
使倖存者揹包小一點。
皮革書包現在普通書包視覺分辨。
所有的書包現在產量兩布屑絲時。
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