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H1Z1更新了什麼 H1Z1 11月11日更新內容介紹

遊戲更新:

在最後一次建造的AR上回滾回坐力。

玩家現在可以進入緩慢移動的車輛。

throwables如手榴彈現在打破窗戶,這樣他們可以扔。

訓練和戰鬥模式已被移除。未來的衝突將推出透過事件系統。

在這個構建中,有效載荷箱和頭骨存儲增加的資產。

有一個新版本的競技場更新的照明和視覺以及許多錯誤修復。

季前7將從下一次實時更新開始,所以您會注意到它已經在這個測試構建上切換了。

取消賞金系統。頭骨現在透過日常挑戰獲得。

bug修復:

許多與日常挑戰相關的bug修復,以確保它們被一致地獲取、顯示和完成。

從乘客座椅射擊不再偶爾擊中後座的球員。

攝像機將不再很少偏離目標蹲下時,第一和第三人稱之間快速切換。

正規箭不再對車輛造成過度傷害。

更新地圖以反映對競技場的變化。

當你的地圖開啟時,終端屏幕不應該再停留在前端。

眩暈手榴彈效果將不再被暴露於第二個昏迷手榴彈取消。

一槍從衝鋒槍現在帶來臨時裝甲到16%條件,而不是0%。

現在如果油箱引爆了燃燒或燃燒的箭。

爆炸箭現在適當分解破壞的對象和玻璃門。

十字線在衝壓時不再輕微移動。

修正了使抽搐帳戶不能正確連接的問題。

小組成員將不再被困在一個隊列,如果隊列的領袖在一個或多個組的成員在一個沒有準備的狀態。

衝鋒槍子彈現在正確透過鏈柵欄。

在水壩、穀倉和一些辦公樓裏分發戰利品。

直立的揹包(例如靠牆)會在附近出現。

玩家在退出車輛時不應偶爾進入手槍姿勢。

緊身褲和緊身牛仔褲不再夾在裏面了。

使倖存者揹包小一點。

皮革書包現在普通書包視覺分辨。

所有的書包現在產量兩布屑絲時。

H1Z1更新了什麼 H1Z1 11月11日更新內容介紹

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