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已修復問題 H1Z1 8月30日更新內容一覽 H1Z1 8月30日更新了什麼

已修復問題 H1Z1 8月30日更新內容一覽 H1Z1 8月30日更新了什麼

遊戲總體

網速鎖區優化,根據網速進行地區對應遊戲,營造一個更加好的遊戲體驗環境

初始的玩家跳傘面積多增加25%,使玩家在遊戲開始時更爲分散。

每場比賽限制爲150人。這有助於全面的遊戲平衡以及確保遊戲儘快開始。

略微降低比賽在城中結束的可能性。

開始主選單音樂的音量已降低。

燃燒瓶現在需要大約5秒的會導致油桶爆炸。

燃燒彈對車輛造成傷害

燃燒彈和手榴彈的視覺和音頻效果現在增至300米(原先65)。

火焰箭現在可以對車輛中的玩家造成傷害。

火箭燃燒傷害將不再被因爲進入車輛熄滅。

火焰箭的初始傷害已增加到與常規箭相同。

BUG漏洞修補

玩家將不再會因爲跳傘降落時靠近車輛造成意外死亡。

玩家將不再從降落傘上急速墜落下來。

玩家在離開車輛後不會在意外顯示加載動畫。

腳步聲應該更加一致和可靠。

遭到遠程玩家射擊絕不會在不產生音效。

修正了一個罕見的問題,在毒氣還未擴散時,導致玩家被第一輪毒殺死的情況。

毒氣在最後一個毒圈結束後不再發生膨脹或突變。

在團體比賽中,最後擊殺應該算是得分。

爆炸性傷害現在得到了更爲一致的擬真和優化,掩護物不再提供完全的傷害避免。

修復一個當5排時發生的進入加載動畫的遊戲報錯。

砍刀和斧頭現在打破玻璃。

毒氣彈不再引起油料爆炸。

閃光彈在拔引線時現在有一個的完整的音效

人物血條邊的盔甲圖標會正常顯示。

組級文字再次出現在終端屏幕上。

雙排和五排將有明確不同的組排段位顯示。

團隊中最後死亡的玩家將不在提供觀看按鈕。

在從瀏覽top 10戰績介面退出後,主選單列表將會正確顯示。

被擊敗且未離開遊戲的玩家現在不能阻止其他玩家搜尋其戰利品。

組排中顯示“近期與···玩”提示

木製箭頭現在能正常地導致命中目標出血。

各種文字和Steam庫存報錯修復

毒氣彈傷害不在疊加

已知問題

目前還有一些已知的問題,團隊正在處理修復問題。我們計劃在他們確認內部修復後立即進行Hot-fix修復它們。

某些機器的幀率可能會在某些H1地圖場景中變得稍低。開發團隊正在完成一個修補程序,儘快將改善這一問題。

在掩護物後使用靜態或動態鏡頭進行瞄準可能會使瞄準點感覺到有略微偏差。已經在經典鏡頭下修復了這個偏差量,我們正在爲其餘鏡頭的偏移量進行修復。

一些玩家可能會偶爾不顯示投擲動畫。

裝備散彈槍進行奔跑時可能回導致不一致的腳步聲音效。

在某些角度,玩家無法看到個別玩家發射的子彈交火軌跡

追蹤被延遲射擊是正確的作爲一個容易的動畫開始或結束。

在煙霧彈中能會因爲子彈軌跡或者發光的面板被看見。

當準備使用一個可投擲物時而進入一個車輛將導致立即扔出手雷且離開車輛。

有可能會發生切換準心而不起作用的情況(從動態準心到經典準心,反之亦然),你需要你切換到第一人稱生效(默認:T)。

部分玩家可能在更新後的第一場比賽不會很快渲染場景。

武器面板庫存的AK-47和AR-15可能會出現夾雜角色模型進入。

當使用OB系統觀看的玩家爲第一視角時,他們的武器可能不會正常顯示。

在更新後第一次穿着盔甲時,可能會造成帽衫和大衣不顯示的錯誤。

當使用拳頭戰鬥時,十字線可能會稍稍移動。

在遊戲結束後,在主選單上偶爾可以聽到遊戲中的音效。

被OB的玩家可能會偶爾在雙排中消失。

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