H1Z1測試服務更新內容 H1Z1 11月4日更新了內容介紹
實彈射擊練習
我們正在推出新的作戰演習區!這將是你的目的地,讓你的手上所有的武器在遊戲中,所以你練習你的技能與其他球員。我們認爲這將會提高你的技能或是熱身之前你認真在一個晚上的好地方(或清晨)的大逃殺。這是一個比Z2更小的地圖,突出了每一個當地人從我國目前的地圖,所以你可以練習在山上打架,鄰里和城市地區。當你死的時候,只是重生的右後衛。不會有任何空降作戰實際,保持勢頭高。
你一個半隨機選擇的武器進入戰鬥實踐(手槍,步槍,衝鋒槍和一些傢伙/)設備(揹包,帽,包,等)已經在你的身上。沒有降落傘,你直接在地圖上生成的區域內的人口決定的區域。然後你可以繼續搶劫或者尋找其他玩家來戰鬥。如果你死了,你會選擇重生,這時你會回到這個聲明的開始。
戰鬥的調諧
根據你們的反饋,我們已經對武器做了一些額外的調整,球員們。
AR反衝復位減少-增加的速度,AR反衝復位,給用戶更靈敏的2抽頭。
AK 47降低射速-我們降低AK的射速來幫助減輕近距離接觸spammability。
獵槍固定模式-獵槍現在具有固定的,非旋轉模式。我們增加了一箇中心球。傷害增加,但傷害脫落也增加,使之成爲更可靠的近距離武器。
子彈下降-我們略有減少子彈落在手槍和步槍,以更符合舊的子彈下降,在戰鬥更新之前。
比賽節奏
我們在遊戲早期對氣體起搏做了一些非常有趣的改變,以加速最初的搶劫。我們正在去除毒性系統,重新調整氣體損傷來補償。早期比賽中的天然氣現在更容易看穿,但要想在比賽結束後防止野營,要看得更爲困難。
其他項目
改進的照明和色彩的活力
賽季前7將伴隨下一場重要的比賽更新,在賽季中我們可能會引入一個“beta”得分,這反映了你的前10名的一致性。更多關於那個。
墜落傷害-我們也對墜落傷害系統做了一些改變,使其更加一致。不管前方速度如何,你將在同一高度承受同樣的傷害。跑步和跳過小物體時,你也不再隨機傷害1-2傷害。
爆炸箭現在對車輛非常有效。
現在可以在重裝時進行掠奪了。
第五名乘客在車內可以重新裝填和射擊。
我們對檔案系統進行了改進,大大減少了遊戲下載的大小。此更改將要求再次下載以前的檔案以接收新格式。然而,未來的下載將利用新的格式,因此需要更小的佔用空間。
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