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h1z1生存模式4月26日更新內容一覽,h1z14。26更新日誌

h1z1生存模式4月26日更新內容一覽

h1z1生存模式4月26日更新內容一覽 h1z14.26更新日誌

我們已經透過下列修正和改變更新並且解鎖了生存模式正式服:

正式服已刪檔。

對於多個CTD場景的修復,包括在屋內門上放置桌面的情況。

修復了一個玩家可以導致乙醇浮動的漏洞。

修復了一個遺留錯誤,允許破壞服務器的漏洞。修復這一點使我們整體服務器的性能得到了大幅度提升,因爲它消除了不必要的勾選週期對於多餘的NPCs來說。

對幾個市場UI的調整。

修正了一個問題,當你已經在不同服務器上游戲後,試圖加入第二個服務器時,遊戲將會崩潰到桌面。

修正了一個問題,當玩家俯臥瞄準目標的時候,玩家的頭部會消失。

修正了一個可以利用的漏洞,玩家可以在已經確定的目標上註銷並重新登入,以便在目標內部找到自己。

修正了一個漏洞,允許玩家在移動時坐下。

修正了一個錯誤,反攻擊代碼可能會錯誤地登記並殺死跳上屋頂的玩家。

當有物體穿透時,大門會自毀。(請注意下列物品無論什麼程度將一起被破壞:爐、儲存容器、蜂箱,露水收集器,烤架,木製路障,動物陷阱、鐵絲網、尖竹釘棒、工作臺、工作臺和武器工作臺。)

修復了當與有效的牆壁相鄰放置時,門無意中被炸燬的問題。

Recursive destruction已經被啓用來幫助攻擊漂浮起來的基地,此舉將摧毀附着在它之上的所有物體(例如,一個上層庇護所)。

針對作弊我們正在進行開發具體的對策。

“外域箱”已經發布。