文明6單位堆疊:可合體及3P,文明6單位機制詳解
文明6單位機制詳解
單位
作爲戰棋遊戲,玩家必須依靠一枚枚棋子來達成自己的戰略目標,而這些棋子就是遊戲中的單位。
單位種類
本作中單位分爲八類:
陸軍單位:主要的戰鬥單位。似乎直升機能與其他陸軍單位堆疊。標誌呈倒水滴形。
海軍單位:主要的海戰單位。似乎潛艇單位能與其他海軍單位堆疊。標誌呈水滴形。
空軍單位:遊戲後期的戰鬥單位。可堆疊同種單位。和陸軍單位的標誌一樣也是呈倒水滴形。
輔助單位:自身沒有戰鬥力,爲軍事單位提供額外能力,例如允許步兵攻擊城牆的破城槌。標誌呈菱形。
平民單位:沒有戰鬥力,一旦與敵方軍事單位接觸將無條件消滅或俘獲。不可與宗教單位堆疊。偉人也屬於此列。標誌呈三角形。
宗教單位:沒有戰鬥力,但有宗教力。能與其他宗教單位發起戰鬥,不過一旦與敵方軍事單位接觸將無條件消滅。不可與平民單位堆疊。與平民單位的標誌一樣也是呈三角形。
貿易單位:商隊屬於這一歸類。可堆疊同種單位。沿商路不斷來往。標誌呈箭頭型。
間諜單位:間諜屬於這一歸類。可堆疊同種單位。能執行間諜任務及反間諜行動。與平民單位的標誌一樣也是呈三角形。
《文明6》仍然採用每個地塊一個單位,但允許軍事單位、輔助單位(例如軍醫、攻城錘、攻城塔、工兵或防空單位等)和平民單位(例如移民、建築工、考古學家等)同時在一個地格內。玩家也可以將其編組,一同行動。
單位組合(合體及3P)
遊戲中期開始可以將兩個相同單位組成軍團(Corp)。雖然其戰鬥力比不上兩個獨立單位,但能提升生存能力並節省佔地空間。到了遊戲後期還可以將三個單位組成集團軍(Army)。解鎖軍團和集團軍能力是在人文樹中,而非科技樹。這一舉措可能是爲了讓專注文化的文明在面對科技先進的文明時有一戰之力。
組合時,組合後的單位經驗和晉升參照組合前等級較高者。組合後的單位將無法拆分。
組成軍團的單位比標準單位戰鬥力增加10。組成集團軍的單位比標準單位戰鬥力增加17。
海軍也可執行相同操作,組合後分別稱爲艦隊(Fleet)和大隊(Armada)。
組合成軍團和集團軍的單位的標誌上會有2-3顆星,以便識別。
單位需在軍事駐地按軍團編制和集團軍編制訓練和建造,各自需花費相當於原單位2-3倍的價值(可以透過軍事學院和海港減免到1.5倍和2.25倍的價值)。
未組建集團軍的軍事單位一般有2-4個模型(HP全滿時。步兵等小型單位爲4個,騎兵等中型單位爲2個),一些大型單位僅有1個模型。
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