文明6單位移動機制詳解,文明6如何讓單位上船
【概念篇-單位移動力】
①移動力
所有可移動單位都有一定的移動力,可用於每回合的移動。移動力耗盡後,單位將無法移動,直到其下個回合纔可移動。單位需要消耗移動力才能進入單元格。單位進入的單元格地形決定了此次移動力消耗的數量。
②道路
道路是遊走於全世界的重要部分。由商人單位在遠古時代進行放置。最先道路能將一個單位格的移動消耗減少爲1.隨着科技發展,您會解鎖能力來修建越來越好的道路,甚至是橋樑。比如現代道路能將每個格位上的移動力消耗降低一半。
道理有商人進行放置,但軍事工程師也能手動放置道路。
③控制區
一些戰鬥單位能將周圍單元格變爲自己的控制區。當某單位使用剩餘移動力進入一個地方控制區時,它會停止移動,或發動攻擊。
④海軍移動力
通常而言,海軍單位與陸軍單位移動規則相同,只是移動區域從陸地換到了海上。初期的海上單位一般只可在近海(與陸地單位格相鄰的區域)以及沿海城市移動。在遊戲進程中後期,您可以建造能夠進入海洋單元格的海軍單位來探索世界。
⑤上船單位
在遊戲伊始,您的陸地單位無法進入任何水域單元格。而當您獲得航海技術後,建造者便可進入沿海水域單元格。擁有天文導航後,商人能夠上船。獲得造船術後,所有單位都能上船,讓某單位上船時,需要將該單位移動到一個沿海單元格,然後點擊上船行動選項,點擊上船後,單位必須進入水域。
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