反騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
反騎兵單位
基本特性:
反騎兵單位是你的陸軍部隊中抵抗騎兵部隊的主要力量。反騎兵單位更加擅長防禦而不是攻擊(這一點和近戰完全不同),並且機動性好於一般步兵,受到近戰剋制,對輕騎兵和重騎兵有額外戰鬥力加成。在晉升的幫助下反騎兵單位能克服近戰這個弱點,並協助其他單位一起抵抗騎兵。
矛兵
解鎖科技:青銅器
消耗產能:65
近戰威力:25 移動力:2
升級單位:長槍兵 淘汰科技:軍事戰術
說明:
對抗騎兵類單位時戰鬥力增加10
重裝步兵
解鎖文明:希臘
解鎖科技:青銅器
消耗產能:65
近戰威力:25 移動力:2
升級單位:長槍兵 淘汰科技:軍事戰術
說明: 替代矛兵 對抗騎兵類單位時戰鬥力增加10
與重裝步兵相鄰時戰鬥力增加10
長槍兵
解鎖科技:軍事戰術
消耗產能:200
近戰威力:41 移動力:2
升級單位:反坦克兵 淘汰科技:化學
說明:
對抗騎兵類單位時戰鬥力增加10
反坦克兵
解鎖科技:化學
消耗產能:400
近戰威力:70 移動力:2
升級單位:現代反坦克兵 淘汰科技:複合材料
說明: 對抗騎兵類單位時戰鬥力增加14
維護費 金錢 4
現代反坦克兵
解鎖科技:複合材料
消耗產能:580
近戰威力:80 移動力:2
說明:
對抗騎兵類單位時戰鬥力增加14
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