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《FIFA足球經理11》等級與數據聯繫分析

《FIFA足球經理11》等級與數據聯繫分析

基本已經說清楚了,但是他引用了individual skills,大家都下意識地認爲是skills,結果讓很多人不是誤解了,就是沒看懂

天下午擺弄了幾個小時的編輯器,總算把數據之間聯繫弄明白了

《FIFA足球經理11》等級與數據聯繫分析 第2張

比如說這個人的數值,basical level=Position Levels  

                    skills=計算後的最終LV,而不是能力加權的比重rating!

                           

比如,按照這個人能力值,在編輯器里加權後的rating是80,它的Position Levels=basical level=92(這個人開檔Position Levels是87,之後隨着比賽進行增長到92),

                 

所以skills=92*0.7+80*0.3=88.4,約等於88

(編輯器的加權方法:最重要能力*1,次重要能力*0.75,中等能力*0.5,次要能力*0.25,無關能力*0,最後得出rating)

也就是說,10裏那種虛無縹緲的臨場表現,11裏已經全包括在Position Levels裏面了

還是上面那個人,他skills是88,但是經驗-1,moral-1,最後成了86,form+1,最後成了87

《FIFA足球經理11》等級與數據聯繫分析 第3張

這個人的表現就更明顯了,他的能力輸入編輯器得出來是63,Position Levels=basical level=81,skills=81*0.7+63*0.3=75.6,也就是圖中的skills=75,然後經驗-2,moral-4,form-2,最後成了67級

所以,最終得結論,與其練單項能力數據,不如在訓練中練習位置適應,其實最有效地還是多打3D比賽。這也是我們在10裏的經驗。

這也可以看出經驗精神的重要了——辛辛苦苦練能力,只能升0.3級;多大比賽,能升0.7級;精神狀態好了,直接就能升一級