紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求
《紀元1800》名詞解釋圖文百科,玩法系統要素詳解。《紀元1800》經營系統非常富有特色,獨特的元素讓新手有些茫然,筆者將遊戲中的關鍵要素提煉出來,製作名詞解析,方便玩家瞭解系統要素。《紀元1800》是一款由Blue Byte,Mainz聯合制作,Ubisoft發行的策略經營類遊戲。本作將把玩家帶回工業時代之初,一個工業發展、外交和貿易頻繁的探索發現時代。玩家將有機會證明自己作爲統治者的能力,創建巨大的城市,籌劃高效的後勤網絡,探索開拓新的大陸。同時利用以外交、貿易或是戰爭掌控對手。遊戲還將結合該系列的優勢:豐富的城市建設體驗,包括劇情戰役,高自由度的自訂沙盒模式以及《紀元》系列經典的多人模式。
系統要素/名詞解析
①基本要素
舊世界
玩家總是從舊世界開始遊戲。
舊世界提供了基本的資源需求、土地、貿易和外交環境。
當你開啓工匠時代後就可以着手準備發起遠征進入探索新世界了。
新世界
由遠征開啓的新區域新島嶼,新世界可以發現很多物種和資源、奢侈品。
新世界的棉花、咖啡、金礦和石油可以爲舊世界的發展提供源源不斷的支援。
通俗點來說,剝削新世界,滿足舊世界(這個遊戲好階級、好現實、好黑暗)。
資源
不同的島嶼都有不同的資源分佈,島嶼小地圖上方就可以檢視。
例如你需要島上有鐵礦才能進行鋼鐵生產(資源),有土豆種植條件才能種土豆(生產力)。
不過,對於作物來說,即使你沒有種植條件也可以種植,方法就是在在工會的物品欄裏放上對應的植物種子物品。
這樣,在這個工會的覆蓋範圍內就可以種對應的植物了。種子物品透過任務、探索、貿易等都可能獲得。
錢幣
遊戲中金錢是絕不可少的,維持建築、艦船、股票分紅、皇家稅收都會減少你的錢幣。
而人口稅收則是你錢幣的來源。
人口越多,人口結構越進階(比如工匠就比農夫稅收高),幸福度越高,錢幣稅收就越多。
貨物
資源(小麥、鐵礦等)和成品(麪包、炮臺等)。
一方面作爲民衆的消耗,提供人民的需求以及提升幸福度。
一方面可以作爲貿易物品換取錢幣。
道具物品一般具有一定的功能性,也是可以交易的。
例如放在公會裏的織布機可以提升製衣設施生產速度,放在動物園、博物館的動物和物品可以提升島嶼的影響力。
有些道具是可以使用的,例如軍艦物品欄放上魚雷,使用後發射魚雷可以擊毀強力的敵方戰艦。
城市事件
城市發展中會經歷火災、暴動、疾病,你可以修建消防站、警察局和醫院來對抗這些問題。
必須隨着城市發展配套這些設施,尤其是消防和醫院,否則可能造成大面積的災難。
城市居民幸福度越高,相應建築的效率就越高,例如幸福度達到10、20和50時,這類建築可以多派遣1到3人行動。
藍圖
在資源不足的情況下,你可以採用藍圖模式修建。
此時放置在土地上的是沒有功能的建築藍圖,在資源許可後,點擊藍圖可以修建爲正常的建築。
這個模式可以讓你提前規劃設計,非常有用。
設定中開啟自動藍圖模式,則資源不足時自動修建藍圖。
你也可以手動開啓藍圖模式,進行大規模的藍圖繪製。
-
保護者篇:蛇泉/伽林橫道 詭異西部攻略 全支線任務全收集攻略
蛇泉/伽林橫道隨後西獵女會發來中繼文,主線劇情繼續升級。此時你可以返回蛇泉,在這裏賣掉雜物,購買彈藥,武器,繃帶,撬鎖器以及其它挖掘工具(鐵鍬,鐵鎬,繩子等)。另外,你可以在這裏購買馬匹,提升探索時的移動速度。準備好一切物資後,你就可以前往下一個任務地點“伽林橫道”...
-
11、死神 暗黑破壞神2重製版符文之語底材選擇 符文之語使用心得
11、死神使用心得①比較依賴其它途徑獲得的ias,因此常規bd裏只有雙熱能夠較好的發揮其作用。②能夠保證速度的話,死神擁有非常華麗的屬性,一斧砍全家(笑,指敵人全家)。③死神底材要求比悔恨高,也是一個投入因素,不要忽略了,而且死神使用面比較窄。底材選擇①無形狂戰斧...
-
寒冷羣島:百龍夜行筆記 怪物獵人崛起先人遺物收集 筆記收集輔助營地位置副營地位置
百龍夜行筆記1區域6附近,地圖盡頭的冰岩上。百龍夜行筆記2區域3和6之間的冰岩上,需要跳過去。地圖(金色數字)...
-
第3章支線:支線3-廢工廠的小型翼蜥 最終幻想7重製版攻略 全劇情流程全支線任務攻略全收集攻略
支線3:廢工廠的小型翼蜥找到廢料店老闆後,與他談話升級劇情。他希望你可以幫助他打敗塔拉加廢工廠的“小型翼蜥”。來到塔拉加廢工廠入口處,與這裏的守衛納爾金交談後,進入工廠。在這個工廠裏,你會遇到2-3波的蜥蜴怪和翼蜥怪,探索所有區域清除它們即可。工廠內一共有...
相關文章
- 全建築詳解:投資者 紀元1800名詞解釋圖文百科,玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求
- 需求要素 紀元1800名詞解釋圖文百科,玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求
- 產業鏈 紀元1800名詞解釋圖文百科,玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求
- 全建築詳解:工業(3) 紀元1800名詞解釋圖文百科,玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求
- 發展要素 紀元1800名詞解釋圖文百科,玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求
- 全建築詳解:工匠(3) 紀元1800名詞解釋圖文百科,玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求
- 全艦船詳解:帆船 紀元1800名詞解釋圖文百科,玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求
- 新世界建築:勞工 紀元1800名詞解釋圖文百科,玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求
- 全建築詳解:工業(2) 紀元1800名詞解釋圖文百科,玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求
- 全艦船詳解:蒸汽船 紀元1800名詞解釋圖文百科,玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求