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放開我師父前期戰鬥系統玩法介紹,放開我師父戰鬥系統解析

對於初入遊戲的玩家來說,怎樣才能像老玩家那樣快速推圖,輕鬆推倒BOSS。很多玩家還不是很清楚遊戲中要怎麼進行戰鬥,下面就爲大家解說一下戰鬥系統,快速提高戰鬥力。

戰鬥系統

戰鬥上陣人數有主角+4個夥伴;

主角可在戰鬥前選擇4個技能+神獸技能,並且在戰鬥中每回合可以選擇一個技能釋放。

主角成功釋放4次技能後可激活神獸技能,可隨時點擊召喚出四大神獸中的其中之一,對場上敵方夥伴造成大量的傷害。

夥伴附帶普通攻擊和技能攻擊。且夥伴會自動選擇攻擊目標,無需控制,極大減輕操作壓力。部分夥伴還有合擊羈絆,當有合擊羈絆的夥伴同時上場時可釋放合擊技能,造成不菲的傷害。小夥伴們記得帶有合擊羈絆的夥伴上陣,說不定還會收到不小的驚喜哦!

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關卡難度選擇

關卡難度有普通本和精英本,通關每個副本章節後都可以領取集星寶箱獎勵。

普通本難度較小,主要產出銅幣和養成材料

精英本難度較大,主要產出銅幣、養成材料和進階夥伴碎片;

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陣型選擇

大話五指山有兩種陣型模式可選擇:前2後3和前3後2,可根據對方的陣型模式靈活選擇不同的陣型模式對抗。

夥伴站位

通常都將肉盾型或者帶減傷效果的夥伴放在陣型前排位置,以吸引敵方火力,給後排的DPS創造一個舒服的輸出環境。

自動戰鬥

在戰鬥介面的右下角有“自動”的按鈕,點擊“後可開啓戰鬥託管模式,無需手動控制。

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