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無盡女皇莫德蕾莎 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略 wow9.0傷逝劇場大米打法分析

無盡女皇莫德蕾莎

屠戮迴響(史詩難度)

剩餘生命值達到50%時,莫德蕾莎會在剩餘的戰鬥中不斷地召喚屠戮迴響。

屠戮迴響會立刻對所有玩家造成5,859點暗影傷害,隨後每2秒再造成586點暗影傷害。

屠戮迴響存在期間,神出鬼沒的鬥士會週期性地進入競技場。

戰鬥迴響

神出鬼沒的鬥士發起攻擊,對8碼範圍內的玩家造成11,718點暗影傷害。

幽靈衝鋒

神出鬼沒的騎兵衝進競技場,擊退路徑上的玩家並造成14,647點暗影傷害。

屠戮迴響

無盡女皇莫德蕾莎 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析

[屠戮迴響]4秒施法時間,BOSS血量降低到50%時施放。

在之後的戰鬥中,不斷輪流出現[戰鬥迴響]和[幽靈衝鋒]。

無盡女皇莫德蕾莎 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第2張

[戰鬥迴響]3秒施法時間,每隔25秒施放一次。

每次[戰鬥迴響]一定在[幽靈衝鋒]10秒前。

無盡女皇莫德蕾莎 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第3張

場地上出現6個幽靈鬥士,3秒後對白圈範圍內造成AOE傷害。

無盡女皇莫德蕾莎 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第4張

[幽靈衝鋒]2秒施法時間,每隔25秒施放一次。

每次[幽靈衝鋒]一定在[戰鬥迴響]10秒後。

無盡女皇莫德蕾莎 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第5張

場地上出現4個幽靈騎士,2秒後沿直線發起衝鋒。

4個幽靈騎士一定出現在四角,呈“X”字形衝鋒,所以躲在圖中紅圈位置可以無傷。

攫取裂隙(重要)

莫德蕾莎創造出一個攫取裂隙,並將所有玩家吸向其中,持續6秒。被拉近攫取裂隙的玩家將受到死亡之攫效果的影響。

死亡之攫(詛咒效果)

使受害者昏迷,導致其無法移動或攻擊,並每2秒對其造成4,693點暗影傷害,持續8秒。

攫取裂隙

無盡女皇莫德蕾莎 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第6張

[攫取裂隙]1秒施法時間,每隔25-30秒施放一次。

場地一角出現巨大的綠色傳送門,一點時間後傳送門與玩家之間出現綠色連線,然後將玩家拉向傳送門附近。

無盡女皇莫德蕾莎 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第7張

注意拉人效果是綠色連線產生的,同時玩家會被施加持續6秒的debuff。

當[攫取裂隙]剛出現時開啓綠壩不會中debuff,也就不會被拉。

例如上圖中第1次和第4次[攫取裂隙]的debuff就透過綠壩免疫了。

另外死亡腳步也可以免疫拉人效果,所以在合理安排技能的情況下,可以單數次開死亡腳步、偶數次開綠壩,完全無視拉人。

死亡具象

莫德蕾莎纏住所有玩家,每2秒造成879點暗影傷害,持續6秒。當此效果結束時,它會對6碼範圍內的玩家和盟友造成5,860點暗影傷害。

在史詩難度下,死亡具象效果結束時,每隔玩家會在自己所在位置召喚一個死亡行者。

死亡行者(史詩難度)

湮滅之箭(可打斷技能)

對一名敵人造成2,490點暗影傷害。

死亡具象

無盡女皇莫德蕾莎 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第8張

[死亡具象]瞬發,每隔30-45秒施放一次。

無盡女皇莫德蕾莎 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第9張

點名所有玩家,每個玩家身邊出現綠圈,持續6秒。

6秒後綠圈爆炸,對圈內玩家造成AOE傷害並召喚一個死亡行者(小怪)。

所以要儘量靠近而不能重合,把綠圈擺成奧運五環的形狀。

小怪會不斷讀條可被打斷的[湮滅之箭],可以被單拉、羣拉等方式聚怪。

[死亡具象]本身不難處理,但往往和[攫取裂隙]等技能同時出,要求全隊在跑位的同時保持陣型。

黑暗毀滅

莫德蕾莎引導心能射線,每0.5秒對一條直線上的敵人造成4,394點暗影傷害並將其擊退。

黑暗毀滅

無盡女皇莫德蕾莎 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第10張

[黑暗毀滅]1.5秒施法時間,每隔23-25秒施放一次。

轉向隨機玩家方向,然後噴出黑色射線,沿順時針或逆時針方向慢慢旋轉90度,被擊中的玩家會受到傷害並被擊退。

收割之鐮(坦克預警)

莫德蕾莎強化她的鐮刀並打擊她的主要目標,造成11,718點暗影傷害和11,718點物理傷害。

收割之鐮

無盡女皇莫德蕾莎 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第11張

[收割之鐮]2秒施法時間,每隔15-20秒施放一次。

對T造成物理法術傷害兼半的尖刺傷害,需要覆蓋減傷。

目前沒有對物理傷害部分的閃招記錄,所以需要覆蓋硬減傷,或開綠壩吸收法術部分的傷害。

打法分析

打法分析

對跑位要求較高的BOSS。

[攫取裂隙]每隔一段時間出現一個傳送門,傳送門與玩家之間有綠線連接,透過綠線將所有玩家拉向傳送門。

玩家需要反方向跑避免被拉進傳送門,也可以在傳送門出來瞬間用綠壩擋住綠線,或用死亡腳步免疫拉人效果。

[死亡具象]點名所有玩家,身邊出現綠圈,6秒後綠圈爆炸並出現小怪。

玩家儘可能集中但又不能讓圈互炸,可以擺成奧運五環的形狀。

小怪出現後會不斷讀條可以打斷的[湮滅之箭],也可以用單拉、羣拉等方式聚怪。

[黑暗毀滅]隨機轉到一名玩家的方向,隨後噴出黑色射線,朝順時針或逆時針方向旋轉90度。

躲在BOSS背後即可。

[收割之鐮]是對T的尖刺傷害,物理和法術傷害各半。

物理部分目前沒有閃招記錄,所以需要覆蓋硬減傷。

BOSS血量降低到50%以下時每隔一點時間會出現[戰鬥迴響]和[幽靈衝鋒],這兩個技能間隔10秒。

[戰鬥迴響]場地上出現6個幽靈鬥士,躲開他們身邊的白圈。

[幽靈衝鋒]場地四角出現4個幽靈騎士,躲開他們的衝鋒路徑。

當技能組合起來時場面會非常混亂,例如被點名[死亡具象]的同時又要跑[攫取裂隙],或者在躲[黑暗毀滅]的同時又要注意[幽靈衝鋒]的方向。