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魔獸世界9。0武器戰輸出手法介紹,wow9。0武器戰輸出循環攻略

魔獸世界9.0暗影國度版本離開放還有很長一段時間,這次新版本將會對多個職業進行改動,其中一些職業玩法變化很大。那麼新版本武器戰怎麼輸出?下面就將帶來魔獸世界9.0武器戰輸出循環攻略。

9.0武器戰輸出手法

魔獸世界9.0武器戰輸出手法介紹 wow9.0武器戰輸出循環攻略

該套天賦和目前8.3正式服的武器戰主流天賦一致,T5層選擇順劈斬天賦,而相關幾個技能的面板傷害如下:

魔獸世界9.0武器戰輸出手法介紹 wow9.0武器戰輸出循環攻略 第2張

魔獸世界9.0武器戰輸出手法介紹 wow9.0武器戰輸出循環攻略 第3張

魔獸世界9.0武器戰輸出手法介紹 wow9.0武器戰輸出循環攻略 第4張

魔獸世界9.0武器戰輸出手法介紹 wow9.0武器戰輸出循環攻略 第5張

魔獸世界9.0武器戰輸出手法介紹 wow9.0武器戰輸出循環攻略 第6張

魔獸世界9.0武器戰輸出手法介紹 wow9.0武器戰輸出循環攻略 第7張

細心的同學可能已經發現,順劈斬的面板傷害高的離譜,已經超越致死、猛擊、壓制三個常規單體技能的傷害,看完面板數值以後,樓主到晉升堡壘的木樁處,來實測一下傷害效果,以下是對應的實際輸出數值:

+ 萌萌的木樁 ...

魔獸世界9.0武器戰輸出手法介紹 wow9.0武器戰輸出循環攻略 第8張

魔獸世界9.0武器戰輸出手法介紹 wow9.0武器戰輸出循環攻略 第9張

從圖中我們可以提取到如下傷害資訊(非暴擊主目標)

順劈斬傷害:436,轉換每點怒氣傷害:436/20=21.8

2層壓制致死傷害:592,轉換每點怒氣傷害:19.7

1層壓制致死傷害:507,轉換每點怒氣傷害:16.9

致死傷害:423,轉換每點怒氣傷害:14.1

旋風斬(戰鬥狂熱附帶猛擊):50*3+233=383,轉換每點怒氣傷害:12.7

旋風斬(非戰鬥狂熱):50*3=150,轉換每點怒氣傷害:5

考慮到9.0的順劈斬是需要有旋風斬作爲前序鋪墊的,所以我們需要測算下旋風斬+順劈斬兩個技能捆綁狀態下的傷害情況:

旋風斬(戰鬥狂熱)+順劈斬傷害:383+436=819,轉化每點怒氣傷害:819/(30+20)=16.38

旋風斬(非戰鬥狂熱)+順劈斬傷害:150+436=586,轉化每點怒氣傷害:586/(30+20)=11.72

小結:在可使用順劈斬(3目標及以上)情況下,對主目標的技能點化怒氣傷害排名是:2壓制buff致死>1壓制buff致死>旋風斬(戰鬥狂熱)+順劈斬>致死>旋風斬(非戰鬥狂熱)+順劈斬傷害

不過以上小結是僅針對3目標及以上aoe環境中的主目標點化怒氣傷害,實際意義並不大,既然我們已經在aoe環境中了,就應該測試一下所有目標點化怒氣總傷害的排名(有橫掃情況下):

魔獸世界9.0武器戰輸出手法介紹 wow9.0武器戰輸出循環攻略 第10張

魔獸世界9.0武器戰輸出手法介紹 wow9.0武器戰輸出循環攻略 第11張

以上數據是面板數據進行測算,已經將橫掃的附帶傷害也計算在裏面,順劈斬、致死打擊、斬殺帶來的重傷效果傷害沒有放在表中,因爲放了只會更加放大順劈斬的收益,並不影響結論

最終得出結論:在3目標及以上的aoe環境中點化怒氣總傷害排名是:旋風斬(戰鬥狂熱)+順劈斬>旋風斬(非戰鬥狂熱)+順劈斬>2壓制buff致死>斬殺>1壓制buff致死>致死

在這裏暫時不討論巨人打擊和劍刃風暴,可以簡單理解爲巨人打擊在敵方目標爲大帶小情況下必須使用,而劍刃風暴使用在怒氣不足的情況下必須使用

最後,濃縮一句話攻略:aoe無腦(旋風斬+順劈斬),強無敵

魔獸世界9.0武器戰輸出手法介紹 wow9.0武器戰輸出循環攻略 第12張