使命召喚13:無限戰爭武器總結,全武器實戰心得簡評
根據自己的感受寫的,供玩家進行參考。
nv4:外形是ar系的魔改,常用距離4發死,射速612rpm,後坐力很小,和bo3的icr-1手感很像。
r3k:常用距離3發死,射速909rpm,精度很高,在整體武器的輸出接近bo3的情況下,相比bo3的xr2更強,點射延遲0.2s。
kbar32:射速731rpm,近距離四發死,類似hvk30的手感,萬金油的那種類型。
type2:雙持模式近距離不錯,步槍模式輸出並不高,只是手感好但是實戰經常打不死人,我覺得不算很好用。
volk:類似於bo3的mow手感,這次iw在武器的設計上似乎或多或少借鑑了bo3,當年ghosts的數據設計的多好,可惜啊!
erad:最爲平衡的衝鋒槍,後坐力小,射速810rpm,就是四發死距離太近,手感很好(射速等於ghosts的vepr)。
fhr40:高射速適合近距離的衝鋒槍,但是精度不差(射速等於ghosts的cbj-ms)。
karma45:和ghosts的vector手感接近,機瞄也很好用,前三把衝鋒槍的屬性也過於接近ghosts的衝鋒槍弱化版。
rpr:evo衝鋒槍模式,手感接近於bo3的vmp(射速也等於)當然沒那麼抖,步槍模式,還是類似於翻版的mow。
hvr:藤原,有一個很近的3發死距離,各方面幾乎是bo3的kuda的翻版。
raw:射速491rpm,類似於bo3的brm機槍的翻版,但是後坐力更小,手感要好一些。
mauler:射速750rpm,容彈量80,類似於翻版的dingo,但是,弱化了一些,後坐力更大,更難控制,四發死距離要近的多。
titan:比bo3的武器弱了一個等級,四發死距離等同於dingo,射速卻只有625rpm,性能不怎麼樣。
reaver:射速333rpm,手感極好,遇到人突突突輕鬆擊斃,在這個地形下很適合。
banshee:幾乎可以算是廢槍,加了激光竟然很難一槍死,作爲泵動霰彈槍沒什麼存在的意義(後面兩把幾乎沒用過)。
longbow:中規中矩的栓動狙,ghosts的usr的翻版。
ebr800:狙擊模式算是mw3的as50的翻版,突擊步槍模式很好用,比nv4還要好用一些,甚至我平時主要把它當作突擊步槍用,很少開狙擊模式。
widowmaker:m200的魔改,類似於p06卻更爲強大,無延遲,連續兩發幾乎打在一點,這兩發命中身體的任何部位都能致命,手感很好。
dmr1:m1加蘭德的魔改,數據本身大概是減少了彈匣的drakon,射速240rpm等同於drakon。
-
內容——碟片、藝術圖 看門狗2舊金山版有什麼內容 舊金山收藏版內容一覽
碟片本體+黃道殺人魔+預購獎勵藝術圖比預想的小,只有明信片大小。全部內容...
-
三、a7v的實戰心得 戰地1重坦進階駕駛心得 a7v坦克實戰技巧及心得
三、a7v的實戰心得待續...
-
黑客、隱身 超越光速艦船先升級什麼好 艦船系統升級思路分析
黑客系統進階版中增加的一個很實用的系統,發射一架黑客無人機鎖住敵方的某個系統的房間(防爆門級別),在激活時對不同的系統帶來不同的debuff。鎖駕駛艙/引擎:使迴避下降爲0鎖護盾:慢慢抽走護盾的能量鎖武器:讓武器充能進度倒退鎖氧氣:快速抽走氧氣鎖醫療:醫療艙會傷害...
-
消逝的光芒2加入好友戰局需要注意什麼,加入好友戰局注意事項分享
《消逝的光芒2》中加入好友戰局需要注意的事情是非常多的,不過最需要注意的還是主線劇情和任務的進度,你的主線劇情和任務等內容則不會保留,只能保留在聯機時你獲得的經驗,所以別總想着幫朋友打。加入好友戰局注意事項分享加入好友需要注意的就是你的主線劇情和任...