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古劍奇譚2 試玩版整體感想 沒那麼卡也沒那麼棒

古劍奇譚2 試玩版整體感想 沒那麼卡也沒那麼棒 古劍奇譚

古劍奇譚2 試玩版整體感想 沒那麼卡也沒那麼棒

1.場景,場景整體質量比古一好了很多,貼圖較爲精細,確定運用了物理引擎,可以踢凳子,踢椅子......踢壞了就消失了.....和軒六差不多的感覺

2.總體優化,有頓卡現象出現,掉幀到個位數的情況也有,讀條時間到沒有那麼誇張(和古一一個水準),我的GT630在戰鬥時能達到35-45幀,跑長安場景有25幀(鋸齒開成低,其他默認配置),所以遊戲流暢度基本符合要求,同時方丈微博說28號的還會進行優化,所以可以安心玩古二了.....

3.主角建模,狠下力氣了,51的比較滿意,阿羽的拿槍的時候有點違和,但是要指出一點,手握武器的方式不太自然,應該說很不自然

4.音效音樂,音樂很滿意,很符合場景氛圍的情況下在一定程度上提高了玩家對音樂的記憶度,音效也還可以,但是新手教學出現了戰鬥音效的失音.....不要和無雙之類的比音效的話,此次戰鬥音效對於我可以接受。

5.遊戲性,普通難度俠義榜死了一次,整體感覺就是要跑起來,你站着不動想把一個怪物毆死是不可能的,這次怪物會進行圍攻,特別是俠義榜的惡棍,圍攻速度比較快,而且輸出比較多,51 97的血量被打了5下就掛了......同時打了兩次金剛合體和道士的符兵,打金剛合體主要爲了QTE,真的特別好上手,但是觸發QTE有一定難度,我第一次打觸發了兩次才成功,當戰鬥時出現即時畫面時,要小心了;

打符兵最主要是看職能分配,這次阿羽的T的職能至少做的不錯,防守很好,一直衝在前頭,這場戰鬥因爲51的屬性和我的走位,沒有使用任何回覆藥,得意一下但是要說一個BUG,在戰鬥過程中斷網再進,戰鬥會被判定爲失敗.....不知道正式版會怎樣。同時策略性四場戰鬥看不出什麼....

和軒六一樣,靠近一些NPC會自動彈出對話,但是和他說話時的話和自動彈出的不一樣,這點好評,因爲靠近時說話是對大衆說的,然後點擊聊天是和你說的,同時NPC沒有大衆臉,高矮胖瘦,國內國外,一應俱全,很滿意。

7.配音,整體好很多,和仙五前相比,可能聲音辨識度上不如,但整體語速聲音大小把握的不錯,沒有跳過的衝動,同時序章比起古一真是語言上簡練了不少

8.其他,操作必須可以換鍵位,否則對於我來說R鍵的防守很不適應,最好能一鍵切換八方向和鏡頭自動跟隨,否則鏡頭自動跟隨就是白做,因爲進入房間後太不方便了.....


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