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古劍奇譚2 三測試玩版 心得體會感想

古劍奇譚2 三測試玩版 心得體會感想 古劍奇譚

古劍奇譚2 三測試玩版 心得體會感想

首先,我前兩次試玩版都沒有玩過,古劍一的賬號早就沒了,所以 今天是第一次試玩。據說前兩次的神級優化,所以有些提心吊膽,現下只有筆記本,就先試一下了。

先報配置  i7  650 d5   8g內存,分別試了所有的等級  低  中  高  還有全部拉到最高。

在最低特效下   穩定60   一動不動   戰鬥 室內 室外一樣

中特效下  室內 55-60  室外  28-50    戰鬥  30-50

高特效下  室內45+      室外  25-35    戰鬥  30-50

拉到最高  室內30+      室外  15-24    戰鬥  19-30

解析度  1366x768    開垂直同步


在這個分辨率下,gt650m d5  基本等於gtx260+在1440x900的效能。但是用臺式機的各位分辨率一般不會低於1440吧,所以在推薦配置下要保持較好的遊戲體驗就高特效下關一些陰影吧。

經過測試,最吃性能的還是陰影、抗鋸齒、和環境遮光,抗鋸齒開不開無所謂,因爲效果不明顯。陰影開中開低都行,實在卡就關吧。至於環境遮光,一定要開,至少開低,因爲很影響畫面。

或許人與人流暢的標準不同。我對不同的遊戲有不同的標準,對於古劍2,我覺得保持在35以上就可以了(個人意見,勿噴)。

再說說別的,打擊感不太瞭解上兩版是怎樣,這次我覺得還好,當然,也僅僅就是還好。

畫面在高畫質上還是不錯的,至少比古劍一進步很大,但人物動作也還是比較生硬,湊活了。

劇情就現在來看很拖沓,相當的拖沓,而且必須要一段一段的跳,不能一句一句的跳,相當影響遊戲體驗,希望以後有補丁。

就這麼多吧,主要還是優化。我覺得優化就要如capcom一樣,基本上該社的遊戲,只要達到推薦配置。就可以基本上全程高特效不開抗鋸齒在900p下穩定60(失落的星球系列除外)。而國產遊戲的畫面的提升與硬件的升級真是太不成正比了。而且一段時間後機器相當熱,在學校玩些大作也沒如此熱過,我筆記本的唯一一此過熱重啓也是獻給了古劍1。


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