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不可思議之夢蝶好玩嗎,遊戲心得評測

《不可思議之夢蝶》是一款畫面十分優美的國產解謎冒險遊戲,最近登入了PC和NS平臺,相信許多喜歡這類型遊戲的玩家都對本作很感性趣,究竟本作表現如何呢,下面小編就爲大家帶來一篇“harrychengx”分享的遊戲心得評測,一起來看看吧。

不可思議之夢蝶好玩嗎 遊戲心得評測

遊戲心得評測

畫面:

迷花倚石忽已暝

《夢蝶》的畫面第一眼望過去的感覺是“有點像《人類一敗塗地》”,然而當你沉浸其中,端詳這個夢境的時候,你會覺得“如果說《人類一敗塗地》爲我們營造的是個沙雕的世界,那麼《夢蝶》則給我們呈現了一個五彩斑斕、如夢似幻的國度”。

不可思議之夢蝶好玩嗎 遊戲心得評測 第2張

遊戲一共設定了8個章節,每個章節的主題都風格迥異。有純潔唯美的天空之城,也有羣星點綴的璀璨夜空;有酷熱難當的烈焰之地,也有寒冷刺骨的極目之巔。色彩清新的遊戲場景與優秀的光影控制交織在一起,彷彿是一部散發着棉花糖味道的美好童話。

不可思議之夢蝶好玩嗎 遊戲心得評測 第3張

音樂:

一弦一柱思華年

完美的沉浸感不僅對視覺效果有很高的要求,聽覺的體驗也是很重要的方面。知名音樂人“大小姐”Zeta擔任《夢蝶》的音樂總監,親自操刀遊戲的場景背景音樂和音效創作。各個場景中的旋律悠揚婉轉,純潔動聽,很好的烘托了場景的氣氛,令人能在遊戲中安靜下來,全身心投入到探索與破解謎題中去。

不可思議之夢蝶好玩嗎 遊戲心得評測 第4張

不僅如此,Zeta也是遊戲主題曲的曲作者,與國內知名歌手圈9聯手,帶來了這首 《問蝶》 。“錦瑟無端五十弦,一弦一柱思華年”,歌詞中引用了唐朝詩人李商隱代表作品《錦瑟》中的詩句,唱出了遊戲想要傳達出來的意境。即使你是第一次接觸《夢蝶》這款遊戲,也可從這首歌中品出遊戲劇情的一絲風味。

不可思議之夢蝶好玩嗎 遊戲心得評測 第5張

遊戲性:

夢裏芳蹤何處尋

《夢蝶》的主角使用的武器是一把光劍,是遊戲中的重要道具。他的朋友大白是個機器人,能幫主人公移動大型的機關。在冒險的旅途中,哥哥追尋着對妹妹的回憶,一路解開一個又一個困難的謎題。解謎的關卡設計是《夢蝶》最爲出彩的地方。謎題毫不違和的融入了地圖地形,玩家利用手中光劍的不同招式與場景中的機關互動,向前推進。謎題設計新穎,環環相扣,令人稱讚。

不可思議之夢蝶好玩嗎 遊戲心得評測 第6張

遊戲在難度安排上分爲兩種難度:劇情模式和挑戰模式。

劇情模式:附加通關提示。

挑戰模式:沒有通關提示,體力自動回覆速度下降。

遊戲的操作是典型的動作遊戲操作方式,支援手柄和鍵鼠的隨時切換。評測時使用的是Xbox手柄,震動力反饋效果優秀。動作元素在解謎類遊戲中比較少見。《夢蝶》的動作元素分跑酷、潛入,雜兵戰和Boss戰,在上述兩種難度下都沒有太大的變化。雜兵戰基本沒有難度,怪物無論種類基本都可以在受到十次左右的攻擊後倒地。怪物的傷害不高,遊戲提供了翻滾閃避技能,但即便不使用也可以輕鬆擊殺,且玩家hp還會自動恢復。Boss戰並不是傳統意義上的動作遊戲Boss戰,而更像是對走位和時機把握要求更高的高難度解謎,每階段解謎成功後,Boss核心暴露在外,每階段可打掉1/3的血量,3次通關。《夢蝶》的動作元素中也表現出了不足之處:角色揮劍攻擊時無法移動,對於靈活的敵人,或想要進行移動戰時,這個設定有點不符合動作遊戲玩家的習慣。

不可思議之夢蝶好玩嗎 遊戲心得評測 第7張

《夢蝶》另一個主要遊戲元素是收集,共有4中可收集的元素,其中卡片和動畫隨着劇情的推進就可收集全,而漫畫和血量寶石則需要玩家在場景中尋找獲得。血量寶石可以增加玩家的血量上限,但由於上面所說的戰鬥難度過於簡單的問題,血量寶石的重要性就被弱化了。而漫畫、動畫和卡片的收集,則能讓玩家們瞭解遊戲劇情,以及製作人想透過遊戲傳達出的理念。

不可思議之夢蝶好玩嗎 遊戲心得評測 第8張

劇情:

莊生曉夢迷蝴蝶

收集物中的漫畫、卡片,和動畫,組成了《夢蝶》的劇情。如果解謎冒險是遊戲的身體,那麼它們就是遊戲的靈魂。正是這些收集物的存在,讓《夢蝶》變得完整。夢境中主角化身劍士追尋對妹妹的回憶,是明線。現實中,32幅漫畫,8張卡片,3段動畫組成的完整故事,是暗線。只有全收集通關了明線,我們才能瞭解在暗線的現實中發生了什麼。只有在瞭解了暗線中的事情,我們才能懂得夢境中,那些意象都代表着什麼。也許,從某種意義上講,這纔是《夢蝶》這款解謎遊戲的最終謎題。

“不知周之夢爲胡蝶與?胡蝶之夢爲周與?”

遊戲中的夢境和現實到底哪個纔是真實的呢?也許每個玩家都有自己的思考。

總評

優點:

清新唯美的音畫效果;

環環相扣的謎題設計;

新穎創新的解謎方式;

獨特巧妙的敘事技巧。

不足:

略無存在感的戰鬥系統。