行星的毀滅泰坦好玩嗎,遊戲心得評測
《行星的毀滅:泰坦》柔和的畫面想必吸引了不少的玩家,而太空未來題材的背景和RTS的玩法更是十分對太空愛好者的口味,那麼本作的素質究竟如何呢,下面小編就爲大家帶來一篇“Hibkka”分享的遊戲心得評測,一起來看看吧。
遊戲心得評測
前前後後也玩了有一段的事情了,相當和胃口的一款RTS遊戲,優秀的原聲音樂加上簡單卻宏大的畫面表現力,着實營造了一種“橫掃千軍”的氛圍,其次還有許多很新奇的作戰和毀滅手段,也在一定程度上豐富的遊戲內容。
同時難度也相對比較友好,至少咱目前是可以打兩個荒謬難度的AI了(其實就是用傳送門撕開防線然後上毀滅泰坦)缺點的話,也是相當明顯的,兵種之間的剋制不是很明顯,當然爲了向難易度妥協也是可以的()其次是空間戰爭的操作往往沒有地表作戰順滑,往往都是靠爆基礎空間戰機來壓制的,很少出現大量高科單位集羣交火的場面(當然 高科單位的性價比遠比一大堆基礎單位要高)。
總結一下的話:
優點:
1、優秀的背景音樂,龐大的畫面表現力。
2、適合許多初入RTS的玩家,難易度相對較低(當然荒謬難度還是有點棘手的。
3、有趣而且多樣化的作戰方式,讓戰場不在侷限於一塊小地方。
缺點:
1、單位剋制和平衡機制相對老牌RTS而言不太成熟,單一兵種也能一次推到底(比如HOB炮無休止的爆基礎機器人步兵)。
2、遊戲後期乏味,單一化,挑戰性不佳(比如咱現在熟練了打架就是靠空間泰坦+大量基礎兵種,然後然後往人家家門口爆兵)。
3、高科大規模殺傷武器的機制有些不盡人意,例如:發射一枚核彈需要很長的時間,生產一枚反核彈頭的導彈需要的時間也幾乎差不多,在遊戲後期,就按荒謬級AI來說,平均每分鐘都有核彈發射,往往容易產生,幾枚核彈頭飛往同一個地方導致反核導彈入不敷出的情況。
-
5、裝甲列車玩法總結 戰地1裝甲列車玩法介紹 裝甲列車司機進階指南
五、總結:亞眠開火車要的就是猥瑣,以下只是我的個人觀點:1、不管是德軍還是英軍佔一個點就退回來守住吧與其佔兩個懸的點還不如把握住一個點亞眠的火車輸出差死的快。2、多留意四周守住我剛纔說的那幾個位置打支援爲主。補圖英軍的這個地方也很重要要是被德軍佔領...
-
鬥技場的阿利娜異教徒小怪怎麼樣,異教徒小怪介紹
《鬥技場的阿利娜》中不同的小怪釋放技能的效果也不一樣,異教徒是遊戲中最基礎的增益類buff的敵人,而且異教徒吟唱技能會增加狂暴的效果,傷害也會隨着戰鬥的升級而增加,屬於傷害中等類的小怪。異教徒小怪介紹異教徒基礎的增益buff類敵人。會先進行吟唱增加狂暴,使目...
-
鬥技場的阿利娜單手長兵器怎麼樣,單手長兵器介紹
《鬥技場的阿利娜》中單手長兵器是一種非常實用的武器,長兵器都沒有自帶的流血效果,而且不同的品質的武器基礎傷害也不同,自帶的戰鬥效果也大相徑庭,這種兵器適合穩定發揮,穩紮穩打。單手長兵器介紹單手長兵器各種單手劍,同品質下的基礎傷害高於短兵器。長兵器都沒有...
-
內容——碟片、藝術圖 看門狗2舊金山版有什麼內容 舊金山收藏版內容一覽
碟片本體+黃道殺人魔+預購獎勵藝術圖比預想的小,只有明信片大小。全部內容...