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沉睡的夢境好玩嗎,遊戲心得評測

《沉睡的夢境》是一款步行冒險遊戲,玩法的部分基本只有解謎,玩家會跟隨主角的視角瞭解這個故事,喜愛這類遊戲的玩家一定對本作很感興趣,本作具體的遊玩感受如何呢?下面小編就爲大家帶來一篇“Messianism”分享的遊戲心得評測,一起來看看吧。

沉睡的夢境好玩嗎 遊戲心得評測

遊戲心得評測

在一開始,我以爲這是一款步行模擬類遊戲;然後,我有點懷疑這是一款解謎遊戲;但是,馬上我又認識到這是一款恐怖遊戲;終於,我確定這是一款致鬱遊戲;結論,這是一款步行模擬類遊戲。

首先,簡單介紹一下

我一向喜歡這種劍走偏鋒的,看似深不可測的劇情向獨立遊戲(偏動漫更好),所以當CINERIS SOMNIA(簡稱:CISO)發售的第一時間便確定了購買,直至全成就大概花了12小時左右,總共通關2.5遍(部分章節因爲確認收集而多次過關所以姑且算上)首周目大概時長爲5~6小時。

CISO遊戲分爲三個大章和兩個小章以及一個隱藏(真)結局,姑且可以分爲——序章,第一章(即其他評論的第二章),第二章,第三章,終章。各個大章節之間彼此互不相通,序章和終章相通,除序章外所有章節都有一個隱藏的灰燼鑰匙碎片,集齊即可開啓隱藏結局。遊戲無法從某一章單獨開始且總共只有四個存檔,如果丟失了(過往)某一章的存檔且忘記收集鑰匙碎片,那麼只能放棄收集或重頭開始(存檔覆蓋前請三思)

關於勸退的序章與第一章

首先,我必須承認整個序章與第一章的前半部分節奏確實太過緩慢,對於難以靜下心來的玩家也確實是一個不小的挑戰。

序章晦澀的劇情,第一章前期空虛的醫院和完全與之格格不入的男主(整款遊戲,作爲主要控制角色的男主都沒有一句臺詞)都讓人產生這是一款雷作的誤會。

但是,這也僅限於序章和第一章前半部分。據steam全球成就統計可以看出,序章通關到第一章通關有一個巨大的跳崖,而後就是有序的正常遞減。大致能證明,只要透過了第一章,對於後續的章節,玩家的留存度還是非常高的(當然不排除被第二章虐成狗的情況)

對於我而言,也曾想過我或許無法堅持到第二章,但隨着第一章進程過半,故事漸漸從我眼前被披露出來,我才發現這個故事是如此的吸引着我,又是如此的美麗。

由四名女主角組成的四段故事

這是一款實驗性質的作品,用夢境和支離破碎的現實來將故事展現出來。沒錯,這裏面的每一個場景都可以算是一種夢境。序章上升的燈塔迴廊和窗外飄過的魚眼,第一章漸漸走向破敗與崩潰的戰爭醫院,第二章無盡的血腥救贖和恐懼的夢魘,第三章純潔的藍鳥與悲傷童話的破滅,終章故事的結束和夢境輪迴的開始...

每一個女主的故事都是悲劇,但是每一個女主的結局又都是何其的美麗。每個女主爲自己描繪的夢境都是內心的真實寫照,而男主,都只是其中的一個過客而已。

我不知道該怎麼評價這款遊戲

因爲我知道該去玩的人一定會去嘗試,不會去玩的人這輩子都不可能開啟一次。因爲CISO太具有個性了,將敘事都融入到場景和寥寥的幾封信件之中(雖然信件的封數並不算少,但爲了完整了解每個故事還遠遠不夠)太多的資訊都留在了故事之中,你可以說它沒有邏輯,你可以批評它浪費時間,但是誰的夢境又何嘗不是如此呢?

沉睡的夢境好玩嗎 遊戲心得評測 第2張