最終幻想14龍騎戰士召喚等職業4,1版本全面加強
隨着FF14紅蓮之狂潮國服的上線,很多玩家已經體驗完了這個版本的主線劇情。最新的FF14國際服4.1版本上線了,坦克職業戰士得到了一定的改善。dps方面,龍騎,召喚,忍者等相對弱勢的職業全面加強,而機工的加強似乎不痛不癢,期待後續的改動吧。
坦克職業
戰士
1.鋼鐵旋風---增加吸血量
2.在戰姿狀態下,原始之魂會變成裂石飛環,鋼鐵旋風會變成地毀人亡,解脫會變成原初的解放(也就是說,這6個技能會變成只佔3個技能欄了)
3.擺脫----“消除大多數所有有害影響”的效果改變爲“創造一個屏障圍繞自身和所有附近的隊員,吸收達到最大HP的8%的傷害”。移除 戰慄,原初之魂,復仇,原初的直覺這4個buff,每消除一個buff增加吸收4%的傷害,持續時間15s。CD從60s增加到90s
治療職業
學者
1.士氣高揚之策 ”該防護罩能夠抵消相當於治療量100%的傷害“變成“能抵消相當於治療量150%的傷害”
2.夕月小仙女-異想的柔光 在寵物自動狀態下,當玩家身上存在某種能被這個技能移除的debuff時,夕月會自動釋放此技能
dps職業
龍騎
1.精準刺 威力從150增加到160
2.貫通刺 連擊威力從240增加到250
3.脈衝槍 威力從190增加到200
4.重刺 威力從140增加到150
側面攻擊威力從180增加到190
追加效果:攻擊提高15%降低到10%
5.直刺 連擊威力從440增加到450
6.龍眼 從累積4層變成累積3層
7.跳躍 威力從250增加到260
8.開膛槍 連擊威力從230增加到240
9.死天槍 威力從130增加到140,技能範圍增加
10.破碎衝 威力從200增加到210
11.櫻花怒放 連擊威力從230增加240,連擊中背面攻擊威力從270增加到280
12.龍炎衝 威力從300增加到320
13.蒼天龍血 不能和紅蓮龍血一起執行
14.龍牙龍爪 威力從250增加到260 側面攻擊威力從290增加到300
15.龍尾大回旋 威力從250增加到260 背面威力從290增加到300
16.武神槍 威力從220增加到230 CD從35變成30 發動條件從龍眼4檔變成龍眼3檔
17.音速刺 威力從170增加到180 技能範圍增加
18.幻想衝 威力從200增加到210
19.死者之岸 威力從320增加到330
20.紅蓮龍血 龍眼計數器只需要3檔就能使用武神槍開出紅龍血
忍者
1.土遁 解決了在毒刃II狀態下會增加傷害的問題。爲此,土遁威力從40增加到45
2.集氣法 施法時間減少
機工
1.車式浮空炮塔 “超荷”狀態中追加效果:從目標所受傷害提高5%增加到6%
2.象式浮空炮塔 “超荷”狀態中追加效果:從目標所受傷害提高5%增加到6%
召喚
1.召喚,召喚II,召喚III 施法時間從6s降低爲3s,mp消耗減少
2.三重止步 在龍神狀態下,三重止步會移除止步效果,增加70威力,減少mp消耗。 施法時間從3s變成2.5s
3.毀蕩 威力從150減少到130,mp消耗減少。 在龍神狀態下沒有讀條時間
4.毀絕 改爲瞬發
5.以太契約 CD從90s變成120s。 不在需要召喚獸於隊員在30米內
6.靈護 從”爲距離召喚獸30米以內最近的一名隊員附加靈護狀態(攻擊造成的傷害與發動治療魔法的治療量提高5%、受到的傷害減輕5%)“ 改爲 ”爲距離召喚獸30米以內的所有隊員附加靈護狀態(攻擊造成的傷害提高2%,受到的傷害減輕2%,發動治療魔法的治療量提高5%)
7.毀滅精通(特性) 現在54級即可學習 效果從“在召喚獸攻擊後有15%的機率,毀滅及毀蕩變爲毀絕” 變成“ 毀滅變成毀蕩” (也就是說,4.1的時候,召喚在54級後就沒有毀滅了,毀滅和毀蕩會變成一個技能,具體參考白魔)
通用技能變更
法系dps通用技能
昏亂的CD從120s減少到90s
傳魔的CD從120s減少到90s
萬有復興的CD從120s減少到90s
治療通用技能
沉穩詠唱 技能效果從下次施法不會被打斷改爲施法不會被打斷
額外效果從 免疫擊退和吸引改爲免疫絕大數的擊退和吸引
持續時間從 10s減少爲5s
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