開心遊戲館

位置:首頁 > 單機圖文攻略 > 

萬智牌 運氣和topdeck,瑪爾都 諸龍卡組

 萬智牌 運氣和topdeck 瑪爾都 諸龍卡組

萬智牌 運氣和topdeck 瑪爾都 諸龍卡組

當我對你說“瑪爾都”時,你想到了什麼呢?

瑪爾都意味着部落顏色,紅白黑?還是說它意味着一套特殊的牌?如果它的意思是一套牌,什麼單卡體現了“瑪爾都”呢?

如果你討論的是今年早些時候,GP多倫多之後的T2套牌,“瑪爾都”或許暗示的是瑪爾都龍,這種套牌類型拼湊了破霆龍侯、嵐息巨龍和霆威龍王寇安甘,以從龍語怒吼和穢言祝願中額外獲得一些好處。瑪爾都龍是如今的“瑪爾都”。

但韃契龍王帶來破霆龍侯和一些“與龍相關”的去除選項之前,瑪爾都就已經在T2奠定了基礎。

Mardu Midrange by Brad Nelson

主牌 60 張

地 [25張]

6 山脈

4 血斑泥沼

4 遊牧人哨站

4 勝利殿堂

3 戰場融爐

2 喀洛斯洞窟

1 沼澤

1 靜寂殿堂

鵬洛客 [4張]

3 莊嚴訪客索霖

1 龍語者薩坎

其它 [16張]

4 裂響終末

4 族人爆發

4 閃電煉擊

3 鏈鎖巖上

1 奪魂斬

生物 [15張]

4 部落屠夫

4 鬼怪鬧事頭

4 靈道探求者

3 翼伴洛克鳥

備牌 15 張

3 旭日天尊艾紫培

2 衆神之怒

2 驅逐明光

2 止戰寧息

2 異端怒視

2 岩漿噴散

2 解讀骨卦

考慮一分鐘,Brad在GP LA時大有機會使用嵐息巨龍。。。但他選擇了翼伴洛克鳥。

我認爲翼伴洛克鳥vs嵐息巨龍非常類似上週的岩漿飛射vs閃電煉擊比較。很難說一張牌比另一張牌好,至少在憑空比較時是這樣的,這兩張牌的價值多半取決於環境。

如果。。。哪一個最好呢?

● 我希望使用龍語怒吼和穢言祝願?

● 我的對手在使用龍語怒吼和穢言祝願?

● 我打算用旭日天尊艾紫培?

● 我的對手在用旭日天尊艾紫培?

● 我的對手在用英雄殉身?

● 我的對手在用嵐息巨龍?

瑪爾都龍的成立,一部分原因在於人們希望利用龍語怒吼、穢言祝願和一定數量龍之間的配合。當然,如果你打算用這些牌,嵐息巨龍更好。

但人們的單卡選擇是怎樣的呢?

嵐息巨龍是一張很有爆發力的威脅。它一旦發動就可以痛擊敵人。但!嵐息巨龍對上去除有些糟糕。它需要五點法術力,而花掉五點法術力,卻遇到了英雄殉身或者穢言祝願,這感覺太糟了。

翼伴洛克鳥對上去除很出色!它可以挨一發英雄殉身還能留下一個重要的34威脅,而遭遇穢言祝願時,你甚至可以犧牲一個衍生物,留下想要的威脅。

當我們考慮到旭日天尊艾紫培時,這兩張牌之間的比較就更困難了。旭日天尊艾紫培進場足夠大,可以承受嵐息巨龍的兩次攻擊,爲你節省8點生命,然後留下六個衍生物。這僅僅是在嵐息巨龍晚於艾紫培登場的時候,如果艾紫培後下,它可以幹掉場上任意數量的嵐息巨龍並仍然存活。

重點在於,這兩張牌的比較永遠沒法一錘定音。

這兩個怎麼樣?

破霆龍侯似乎遍地都是——紅綠龍、瑪爾都龍、潔斯凱龍——而韃契龍王之後,曾經威風八面的部落屠夫不見蹤影。從最近的八強牌表中,似乎可以斷言破霆龍侯要強得多。

但真的是這樣嗎?

部落屠夫或許在頂峯時期也被高估了,但即便如此,這張牌也不比攻城犀牛差太多(部落屠夫其實就是“瑪爾都攻城犀牛”)。我會弱弱地同意,最近破霆龍侯的流行和部落屠夫只能出現在瑪爾都色組中有關,而且龍目前是大家都愛用的東西(然而可能並非真正意義上的更好),這讓部落屠夫在T2一路走低。

我的意思是,你可以爭辯,破霆龍侯能激活龍語怒吼之類的牌,部落屠夫則不能,但前提是龍語怒吼要更好。如果人們不使用害怕龍語怒吼的東西呢?如果遍地都是歐祝泰和席穆嘉,或者地面上布黎瑪接艾紫培呢?又或者更糟的是,只有艾紫培,或者安梭苛接莉蓮娜接烏金?因爲破霆龍侯激活了龍語怒吼和穢言祝願,瑪爾都牌手不得不削減英雄殉身的數量。。。如果你在這條路上走得更遠,對上控制套牌時,你的topdeck就會在兩個維度上變得更差。

上週,我們花了很多時間討論Kai Budde以及萬智歷史上最幸運的牌庫頂牌序。Kai依靠價值1.6萬刀的閃電螺旋戰勝了Darwin,讓我們認爲topdeck和運氣極爲相關。

在壓力下,最終的贏家只有很小的機會抓到正確的牌。通常,人們討論運氣——特別是壞運氣時——他們多半討論的是自己很可能取勝時,或者即將爲勝利布好局面時,被對手topdeck了。

我們可以利用精細的組牌影響對手的topdeck質量嗎?

爲了回答這個問題,我希望你回顧PT DTK。我們看到了三張彼此競爭的黑色單卡:

● 枯膽惡疾

● 終極代價

● 英雄殉身

在很多套牌類型裏,枯膽惡疾和終極代價都針鋒相對,兩者都是低費瞬間解決麻煩生物的去除,英雄殉身不和這兩張直接競爭,它是三費,而且能解決旅法師,但和終極代價的作用略有重疊。

PT DTK前八中,我們看到枯膽惡疾和終極代價以八張的數量平起平坐。而英雄殉身共有14張。

繼續關注PT DTK八強之外的Day 2套牌,我們繼續看到了更多的英雄殉身,整體而言更多一點的終極代價。我們可能的解讀是,枯膽惡疾和終極代價在那時彼此競爭,即使終極代價整體來看略微流行一些。

快進到上週的GP普羅維登斯:一個已經成熟,準備迎接下個系列的賽制。八強還是大量英雄殉身,和PT DTK一樣的十四張。這張牌如磐石般穩定,即使有幾張從主牌移到了備牌。但終極代價和枯膽惡疾發生了什麼呢?

GP普羅維登斯的八強主牌,一張枯膽惡疾都沒有!只有備牌幾張。儘管也沒有太多終極代價,但至少有一張進入了主牌。我們能得出什麼結論?英雄殉身的流行度一如既往,終極代價則下降很多,枯膽惡疾如同跳水。

Andrew Boswell最終席捲了一場星城公開賽,他使用了八強唯一一套黑色套牌。主三備一的終極代價,沒有枯膽惡疾。

好吧,好吧,我可能是唯一一個感覺前八一套黑色套牌很奇怪的人,那套牌在1BB曲線上使用了劫令惡魔而不是英雄殉身。但Bos比我們期望中更認可終極代價,而毫不在意枯膽惡疾,儘管這是一套使用約墓,不在乎BB的套牌。

同一天結束的GP布宜諾斯艾利斯呢?

前八大量黑色套牌,因此我們的英雄殉身總數突破天際:總共17張,其中15張在主牌。黑色點去除在這裏很流行!

但終極代價和枯膽惡疾呢?冠軍Pascal Maynard主牌的終極代價和枯膽惡疾是3比1,但前八的話,這兩者打平。

備牌部分就是一邊倒了。終極代價共13張——比枯膽惡疾的兩倍還多。

這些和topdeck有什麼關係呢?

記得之前的部落屠夫vs破霆龍侯的比較嗎?不考慮這些前八牌表,我們是否曾經記得有一段時間,部落屠夫也在同一個位置,而且我們同意,這兩張牌至少在性價比、費用、整體強度和適合度方面並駕齊驅?

那麼,假設它們接近同等:哪一個讓你認爲導致了終極代價在流行度上對枯膽惡疾的碾壓呢?

多愚蠢的問題,你們中的某些人或許會暗自想,枯膽惡疾無法幹掉任何一個。

但終極代價可以!

即使終極代價殺破霆龍侯有點疼,三點也好過五點,更好過五點繫命!但不僅如此,破霆龍侯最好的兄弟是嵐息巨龍——另外一張會被終極代價擊斃的生物!

破霆龍侯有龍咒語配合,但部落屠夫也並非沒有朋友。它最好的夥伴是鬼怪鬧事頭。。。我認爲你會同意,鬧事頭是枯膽惡疾減少的最大受益者。

讓我們總結一下:

萬智牌的運氣和關鍵時刻的topdeck聯繫密切。任何讀過上週文章的人都會認識Kai和價值1.6萬刀的閃電螺旋,但你們或許之前不知道,第一場PT的結果就是由一個關鍵的topdeck決定的。Bertrand Lestree場上有一個致命的苦修士。Mike “Loco” Loconto在毀天滅地之前抓到了化劍爲犁,活了下來並最終穩住陣腳。這些topdeck都圍繞着找到關鍵張——特別是解——當對手看起來就要取勝時。

但就像我們上週說過的,我們歸結於運氣的很多東西其實只有一部分運氣成分。我們可以很大程度上影響它,即使顯然有些東西不在我們的控制範圍之內。

明白我想說什麼了嗎?

我的理論是,部落屠夫和破霆龍侯至少可以相提並論。如果你的瑪爾都採取攻勢,這兩張牌都可以被用來發起進攻,在相似的時間節點讓對手處於相似的防守態勢。

但!

如果一張可以被topdeck幹掉,而另一個不害怕或者不那麼害怕topdeck的話。部落屠夫可以減少對手把我們的進攻變成topdeck神話的機會。這並不炫酷,因爲這不會發生。但如果我們選擇了另外一面,我們是否在尋求被topdeck呢?

和上週一樣,我在全篇文字裏都試圖暗示一些東西,希望你把它們融入你的決策。

在萬智牌套牌設計領域,傾向於按照套牌思考我們的選擇。你可能會說“我要打阿布贊控制”。我希望你從這種籠統的說法中走出來,改爲專注於單卡選擇。當你可以選擇一張卡或者一系列卡(比如部落屠夫vs破霆龍侯,或者翼伴洛克鳥vs嵐息巨龍)時,這些牌功能和費用接近,但有趣的是,這種選擇或許會讓你獲取額外的優勢。我認爲這是最重要的技能,這是Patrick Chapin去年席捲PT JOU的原因,當最常見的生物是森林女像柱,或者人們正在考慮岩漿飛射替代閃電煉擊以獲取價值的時候,他發現了絨毛獅可以爲他帶來多少好處。


點此進入《萬智牌 對 決:起 源》遊戲論壇專區